WWF レッスルマニア 2000


WWF レッスルマニア 2000
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WWFレッスルマニア2000 - アティチュードエラのレスリングクラシック
WWFレッスルマニア2000は、1999年10月12日にTHQとAKI CorporationによってN64向けにリリースされたプロレスゲームで、アティチュードエラの時代に設定された世界レスリング連盟(WWF、現在のWWE)のレッスルマニアペイパービューに基づいています。WCW/nWo Revenge(1998)と同じエンジンを使用しており、ストーンコールド・スティーブ・オースチン、ザ・ロック、トリプルH、アンダーテイカー、マンカインド、クリス・ジェリコ(WWFゲームデビュー)など、50人以上のレスラーが登場します。モードには、エキシビション(1対1、タッグチーム、ケージ、ロイヤルランブル、キング・オブ・ザ・リング)、レッスルマニアへの道(1年間のキャリアモード)、PPV作成が含まれています。カスタムムーブ、衣装、最大8つのチャンピオンシップベルトを持つ広範なクリエイトアレスラーと編集モードを導入しました。完全な入場シーン、タイタントロンビデオ、グラップリングシステムを備え、約200万本を販売し、好評を得ました(GameRankings: 88%、N64 Magazine: 90%)が、音声の質やロースターの不正確さについて批判されました(ファミ通: 28/40)。公式の再リリースは存在しませんが、広くエミュレートされています。
なぜWWFレッスルマニア2000(1999年、N64)をプレイするのか?
WWFレッスルマニア2000は、洗練されたレスリングアクションと深いロースター、多様なモードを提供します。レッスルマニアへの道モードでは、プレイヤーはルーキーとしてスタートし、タイトル(WWF、インターコンチネンタル、ヨーロピアン、タッグチーム)を獲得し、レッスルマニアXVのメインイベントに出場する12ヶ月のキャンペーンに挑戦します(ゲームは1999年のイベントのステージを使用しており、2000年のPPVの前にあたります)。エキシビションモードでは、さまざまな試合(例:最大4人のプレイヤーによるロイヤルランブル、ケージ、キング・オブ・ザ・リング)を楽しめ、PPV作成ではテレビスタイルのプレゼンテーションでカスタムイベントを行えます。グラップリングシステム(A/Bで打撃、アナログスティックでグラップル)は、コンボ、フィニッシャー(例:ザ・ロックのピープルズエルボー)、タウント(例:オースティンの中指)をサポートします。クリエイトアレスラーでは、カスタマイズが広範に可能ですが(ムーブ、外見、入場)、女性レスラーはアンロックが必要です(例:チャイナ)。ゲームプレイは、レッスルマニアへの道の実行で1〜2時間、試合ごとに5〜20分続き、4人プレイヤーのマルチプレイがリプレイ性を高めます。リアルなポリゴンモデル、タイタントロンビデオ、アティチュードエラの雰囲気が際立ちますが、カートリッジの制限による音声の質や厳しいAIがフラストレーションを引き起こします。Xはその入場シーン、ロースター、懐かしいマルチプレイの楽しさを称賛していますが、いくつかの人はWWFノーメルシー(2000)の方が洗練されていると好むようです。
主な特徴
- 50人以上のWWFスーパースター(例:ストーンコールド・スティーブ・オースチン、ザ・ロック、トリプルH、マンカインド、クリス・ジェリコ、チャイナ)としてプレイ可能;16のカスタムレスラー枠
- モード:エキシビション(1対1、タッグチーム、ケージ、ロイヤルランブル、キング・オブ・ザ・リング)、レッスルマニアへの道、PPV作成
- 広範なクリエイトアレスラー/編集モード:ムーブ、衣装(レスラーごとに4つのテンプレート)、入場をカスタマイズ
- コンボ、フィニッシャー(例:マンカインドのミスター・ソッコ)、タウントを持つグラップリングシステム;隠された武器(例:椅子)
- マルチタップによる4人プレイヤーサポート;ランブルパック互換;キャリアモードの統計追跡
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主な違い:N64と他のバージョンおよびWWFゲーム
- N64 vs. ゲームボーイカラー(1999):N64は50人以上のレスラー、完全なモード、3Dグラフィックス、入場があり;GBCは10人のレスラー、基本的な2Dゲームプレイ、クリエイトアレスラーなし、混合レビュー(GameRankings: 60%)。
- WWFレッスルマニア:アーケードゲーム(1995、SNES)と比較:レッスルマニア2000は、より大きなロースター(50人以上対6人)、リアルなムーブ、キャリアモードを持つレスリングシミュレーター;アーケードゲームは、誇張されたムーブ(例:ドインクのマレット)を持つMortal Kombatスタイルのファイターで、モードが少ない。
- WWFロウ(1994、SNES)と比較:レッスルマニア2000は、レスラーが多く(50人以上対12人)、グラフィックスが進化し、より深いモード(例:レッスルマニアへの道対ロウエンデュランス)とカスタマイズを提供;ロウは、よりシンプルな綱引きグラップルと武器(椅子、バケツ)を使用。
- WWFノーメルシー(2000、N64)と比較:レッスルマニア2000はノーメルシーの分岐ストーリーライン、バックステージエリア、より大きなロースターが欠けている;Xの投稿によると、入場シーン(タイタントロンビデオ)が優れている。
- 地域ノート:日本版(2000、バーチャルプロレスリング2エンジン)は同一;プロボテクタースタイルの変更なし。
WWFレッスルマニア2000(1999年、N64)をオンラインでプレイ
今日リングに上がろう!当社のウェブサイト、クラシックジョイゲームズでWWFレッスルマニア2000(N64)をすぐにプレイできます。ダウンロード不要で、N64エミュレーターを使用します。あるいは、EmulatorGames.net、RetroGames.cc、MyAbandonware.comなどのサイトで試してみてください。物理的なN64コピーは、eBay/Amazonで$15-$40(カートのみ)または$50-$150(CIB)で入手可能;一部には珍しい4ホログラムカード(入場/フィニッシャー)が含まれています。アティチュードエラとレトロレスリングファンに最適です!注意:エミュレーションにはProject64またはRetroArchを使用;カートリッジの制限により音声が圧縮されることがあります。戦略としては、ストーン









