定番から隠れたレトロの名作まで、無料でオンラインの冒険ゲームを閲覧してプレイできます。
120件のレトロゲームのうち61〜90件を表示中
アメイジング・スパイダーマン vs. キングピンは、1991年にセガからセガ・マスター・システム向けにリリースされ、テクノポップによって開発された横スクロールアクションゲームで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、2002年4月16日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画『スパイダーマン』に基づいています。
ドンキーコングカントリーは、1994年11月21日にRareと任天堂によってSNES用に発売され、*ドンキーコング* フランチャイズを2Dプラットフォーマーとして復活させました。
ドンキーコング64は、1999年11月22日にレア社と任天堂によって任天堂64用に発売され、*ドンキーコング*フランチャイズにおける最初の3Dプラットフォーマーであり、*ドンキーコングカントリー*三部作に続く作品です。
モータルコンバット神話:サブゼロは、1997年10月にミッドウェイゲームズによってプレイステーション向けに、1997年12月にはニンテンドー64向けにリリースされた、*モータルコンバット*格闘シリーズのスピンオフです。
ゼルダの伝説: ムジュラの仮面は、2000年4月(日本)および2000年10月(北米)に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された、6作目の*ゼルダ*ゲームであり、*時のオカリナ*の直接の続編です。
ゼルダの伝説: 時のオラクルは、2001年5月にカプコンのフラッグシップスタジオが任天堂の監修のもとでゲームボーイカラー用にリリースした、*オラクルオブエイジ*と並ぶ2つのコンパニオン*ゼルダ*ゲームの1つです。
ゼルダの伝説: 時のオカリナは、1998年11月に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された画期的なアクションアドベンチャーゲームであり、第五作目の*ゼルダ*タイトルです。
ゼルダの伝説: 時のオカリナは、1998年11月に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された画期的なアクションアドベンチャーゲームであり、シリーズの第5作目です。
ゼルダの伝説: 神々のトライフォース & フォーソードは、2002年12月(北米)および2003年(日本/ヨーロッパ)に任天堂とカプコン(フォーソード)によってリリースされた、1991年のSNESクラシック『神々のトライフォース』のゲームボーイアドバンス版であり、初のマルチプレイヤーゼルダゲームである『フォーソード』が同梱されています。
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章は、2004年11月(日本/ヨーロッパ)および2005年1月(北米)にカプコンとフラッグシップの協力のもと、任天堂の監修で発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションアドベンチャーゲームです。
ゼルダの伝説 夢をみる島 DXは、1993年のゲームボーイタイトルの強化版で、ゲームボーイカラー用に作られています。リンクはコホリント島に取り残され、風の魚を目覚めさせるためにダンジョンから8つのサイレンの楽器を集めます。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は、1991年に任天堂がSNES向けに開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。
ゼルダの伝説 2 リンクの冒険(Zelda II: The Adventure of Link)は、1987年に任天堂がファミコンディスクシステム(1987年)およびNES(1988年)向けに開発・発売したアクションRPGです。
ゼルダの伝説(Zelda no Densetsu)は、1986年に任天堂によってファミコンディスクシステム(1986年)およびNES(1987年)向けに開発・発売されたアクションアドベンチャーゲームです。
メトロイドプライム:ハンターズは、2006年3月に任天堂ソフトウェアテクノロジー(NST)によってニンテンドーDS用にリリースされたファーストパーソンシューティングゲームおよびアクションアドベンチャーで、*メトロイドプライム*と*メトロイドプライム2:エコーズ*の間の時期を舞台にしています。
キャッスルヴァニア: 月の円環: GBAでの最初の*キャッスルヴァニア*タイトルで、ローンチタイトルであり、1830年を舞台にした*メトロイドヴァニア*スタイルのゲームです。
キャッスルヴァニアIII: ドラキュラの呪いは、日本では*悪魔城伝説*として知られており、1989年にコナミによってファミコン(1989年)およびNES(1990年/1992年)向けに開発・発売されたアクションプラットフォーマーです。
第二のキャッスルヴァニアゲームは、線形のプラットフォーミングから非線形のオープンワールド形式に移行し、後の*メトロイドヴァニア*ゲームに影響を与えました。
ハドソンのアドベンチャーアイランドIVは、日本では「高橋名人の冒険島IV」として知られ、1994年にナウプロダクションによって開発され、ハドソンソフトからファミコン用に発売された横スクロールプラットフォーマーです。
ドラゴンボールZ:ゴクウの遺産は、2002年にWebfoot Technologiesによって開発され、Infogrames(後のAtari)によってゲームボーイアドバンス向けに出版されたアクションRPGです。
ドラゴンボールZ: ゴクウの遺産IIは、2003年にWebfoot Technologiesによって開発され、Atariによってゲームボーイアドバンス用に出版されたアクションRPGです。
ドラゴンボール:アドバンスアドベンチャーは、2004年にDimpsが開発し、バンプレストがゲームボーイアドバンス向けに発売したアクションアドベンチャーゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイムは、1991年にコナミがアーケード用に開発・出版した高く評価されているベルトスクロール型のビート 'em upゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: スーパーカメニンジャ*、ヨーロッパでは*ティーンエイジ・ミュータント・ヒーロータートルズ*としてリリースされた、1989年にコナミによってアーケード用に開発・出版されたベルトスクロール型の格闘ゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズは、2003年にコナミが開発・発売したゲームボーイアドバンス用のビート 'em up ゲームで、よりダークでエッジの効いた2003年のTMNTアニメシリーズにインスパイアされています。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズIII: ラディカル・レスキューは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ3: タートル第3の謎*、ヨーロッパでは*ティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズIII: ラディカル・レスキュー*として知られる、1993年にコナミがゲームボーイ用に開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: フォール・オブ・ザ・フット・クランは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ*、ヨーロッパでは*ティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ*として知られる、1990年にコナミがゲームボーイ用に開発・発売したアクションプラットフォーマーです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: ハイパーストーン・ハイストは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: シュレッダーの帰還*として知られ、1992年にコナミによってセガ・ジェネシス向けに開発・発売されたアクション満載のベルトスクロール型格闘ゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ IV: タートルズ・イン・タイムは、1992年にコナミによってSNES向けに開発・発売された評価の高いベルトスクロールアクションゲームで、1991年のアーケード版のリリースに続く作品です。