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117件のレトロゲームのうち51〜75件を表示中
スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、2006年11月14日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、トーラスゲームズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベルのアルティメット・スパイダーマンの世界観に設定されています。
アルティメット・スパイダーマンは、2005年9月22日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス向けに発売され、ヴィカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーです。このゲームは、ブライアン・マイケル・ベンディスとマーク・バグリーによるアルティメット・スパイダーマンのコミックを基にしています。
スパイダーマン2は、2004年6月28日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画*スパイダーマン2*に基づいています。
スパイダーマン: ミステリオの脅威は、2001年9月19日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、ビカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
アクティビジョンが発売し、ネバーソフトが開発したニンテンドー64用のスパイダーマンは、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にした3Dアクションアドベンチャーゲームです。
*ザ・アメイジング・スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア*は、1996年3月にセガによってセガ32X用にリリースされ、ブルースカイソフトウェアによって開発された横スクロールアクションアドベンチャーゲームで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、1995年にLJNからSNES用にリリースされ、ソフトウェアクリエイションズによって開発された横スクロールアクションプラットフォーマーで、マーベルコミックスのスパイダーマンを基にしています。
アメイジング・スパイダーマン vs. キングピンは、1991年にセガからセガ・マスター・システム向けにリリースされ、テクノポップによって開発された横スクロールアクションゲームで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、2002年4月16日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画『スパイダーマン』に基づいています。
ドンキーコングカントリーは、1994年11月21日にRareと任天堂によってSNES用に発売され、*ドンキーコング* フランチャイズを2Dプラットフォーマーとして復活させました。
ドンキーコング64は、1999年11月22日にレア社と任天堂によって任天堂64用に発売され、*ドンキーコング*フランチャイズにおける最初の3Dプラットフォーマーであり、*ドンキーコングカントリー*三部作に続く作品です。
モータルコンバット神話:サブゼロは、1997年10月にミッドウェイゲームズによってプレイステーション向けに、1997年12月にはニンテンドー64向けにリリースされた、*モータルコンバット*格闘シリーズのスピンオフです。
ゼルダの伝説: ムジュラの仮面は、2000年4月(日本)および2000年10月(北米)に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された、6作目の*ゼルダ*ゲームであり、*時のオカリナ*の直接の続編です。
ゼルダの伝説: 時のオラクルは、2001年5月にカプコンのフラッグシップスタジオが任天堂の監修のもとでゲームボーイカラー用にリリースした、*オラクルオブエイジ*と並ぶ2つのコンパニオン*ゼルダ*ゲームの1つです。
ゼルダの伝説: 時のオカリナは、1998年11月に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された画期的なアクションアドベンチャーゲームであり、第五作目の*ゼルダ*タイトルです。
ゼルダの伝説: 時のオカリナは、1998年11月に任天堂EADによってNintendo 64用に発売された画期的なアクションアドベンチャーゲームであり、シリーズの第5作目です。
ゼルダの伝説: 神々のトライフォース & フォーソードは、2002年12月(北米)および2003年(日本/ヨーロッパ)に任天堂とカプコン(フォーソード)によってリリースされた、1991年のSNESクラシック『神々のトライフォース』のゲームボーイアドバンス版であり、初のマルチプレイヤーゼルダゲームである『フォーソード』が同梱されています。
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章は、2004年11月(日本/ヨーロッパ)および2005年1月(北米)にカプコンとフラッグシップの協力のもと、任天堂の監修で発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションアドベンチャーゲームです。
ゼルダの伝説 夢をみる島 DXは、1993年のゲームボーイタイトルの強化版で、ゲームボーイカラー用に作られています。リンクはコホリント島に取り残され、風の魚を目覚めさせるためにダンジョンから8つのサイレンの楽器を集めます。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は、1991年に任天堂がSNES向けに開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。
ゼルダの伝説 2 リンクの冒険(Zelda II: The Adventure of Link)は、1987年に任天堂がファミコンディスクシステム(1987年)およびNES(1988年)向けに開発・発売したアクションRPGです。
ゼルダの伝説(Zelda no Densetsu)は、1986年に任天堂によってファミコンディスクシステム(1986年)およびNES(1987年)向けに開発・発売されたアクションアドベンチャーゲームです。
メトロイドプライム:ハンターズは、2006年3月に任天堂ソフトウェアテクノロジー(NST)によってニンテンドーDS用にリリースされたファーストパーソンシューティングゲームおよびアクションアドベンチャーで、*メトロイドプライム*と*メトロイドプライム2:エコーズ*の間の時期を舞台にしています。
キャッスルヴァニア: 月の円環: GBAでの最初の*キャッスルヴァニア*タイトルで、ローンチタイトルであり、1830年を舞台にした*メトロイドヴァニア*スタイルのゲームです。
キャッスルヴァニアIII: ドラキュラの呪いは、日本では*悪魔城伝説*として知られており、1989年にコナミによってファミコン(1989年)およびNES(1990年/1992年)向けに開発・発売されたアクションプラットフォーマーです。