# 슈퍼 로봇 대전 2 소개
## 개요
*슈퍼 로봇 대전 2*는 1991년 12월 29일 반프레스토에 의해 패미컴용으로 출시되었으며, 윙키소프트가 개발한 *슈퍼 로봇 대전* 시리즈의 두 번째 작품이자 "클래식" 타임라인의 첫 번째 게임입니다. 플레이어는 *모바일 슈트 건담*과 *마징가 Z*와 같은 애니메이션의 메카를 조종하여 비안 졸다크의 신성한 십자군과 전투를 벌입니다 (*위키백과*). 이 전술 RPG는 모집 가능한 캐릭터와 마사키 안도우의 사이버스터와 같은 반프레스토 오리지널을 도입했습니다 (*superrobotwars.fandom.com*). 격자 기반 전투와 크로스오버 스토리가 호평을 받았으나 (*패미컴 통신*: 28/40), 구식 그래픽이 지적되었습니다.
## 왜 슈퍼 로봇 대전 2를 플레이해야 할까요?
*슈퍼 로봇 대전 2*는 전술 전투와 상징적인 애니메이션 메카를 결합합니다. 플레이어는 건담이나 겟타 로보와 같은 유닛을 조종하여 30개 이상의 미션을 수행하며, 턴제 전략을 사용하여 샤 아즈나블과 같은 적을 물리칩니다 (*GameFAQs*). 게임 내 상점에서는 플레이어가 획득한 크레딧으로 메카를 업그레이드할 수 있습니다 (*superrobotwars.fandom.com*). 미션은 10-20분이 소요되며, 캠페인은 15-20시간 지속됩니다. 깊이 있는 전략과 크로스오버 매력은 *봄버맨 '94*와 *쿤이오군* 팬들에게 적합하며, *니드 포 스피드: 언더그라운드 2*의 레이싱이나 *캡틴 츠바사 V*의 스포츠 RPG와는 구별됩니다 (*@RetroGamingX*).
## 주요 특징
- 30개 이상의 격자 기반 미션에서 메카를 지휘
- 모집 가능한 조종사가 있는 1인용 전술 RPG
- 게임 내 상점을 통해 크레딧으로 메카 업그레이드
- *건담*, *마징가 Z*, 사이버스터 포함
- 신성한 십자군과의 전략적 턴제 전투
- 우리의 레트로 ROM 플랫폼에서 진정한 패미컴 게임 플레이 제공
## 주요 차이점: 패미컴 vs. 다른 버전
- **패미컴 (1991)**: 일본 전용, 8비트 비주얼, 첫 번째 "클래식" 타임라인 게임 (*위키백과*).
- **봄버맨 '94 (1993, PC 엔진)와 비교**: *슈퍼 로봇 대전 2*는 턴제 전략; *봄버맨 '94*는 미로 기반 액션입니다 (*GameFAQs*).
- **슈퍼 로봇 대전 3 (1992, SNES)와 비교**: *2*는 더 간단한 메커니즘과 분기 스토리가 없습니다 (*세가-16*).
- **니드 포 스피드: 언더그라운드 2 (2004)와 비교**: 전술 RPG vs. 오픈 월드 레이싱 (*GameSpot*).
- **캡틴 츠바사 V (1994, SNES)와 비교**: 메카 전략 vs. 축구 RPG (*위키백과*).
- **재출시**: 게임보이 (1995, *2nd 슈퍼 로봇 대전 G*), 플레이스테이션 (1999, *컴플리트 박스*), GBA (2004, *패미컴 미니* 보너스) (*superrobotwars.fandom.com*).
## 슈퍼 로봇 대전 2 온라인 플레이
*슈퍼 로봇 대전 2* (1991, 패미컴)를 클래식 조이 게임에서 패미컴 에뮬레이터로 즉시 플레이하세요. RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com에서도 이용 가능하며 (15표 중 4.1/5), *패미컴 미니* (GBA, 2004)를 통해서도 가능합니다. 물리적 사본은 eBay에서 $20-$60 (카트) 또는 $80-$200 (CIB)입니다 (*PriceCharting*). Nestopia 또는 RetroArch를 사용하세요. 전략: 건담의 갑옷을 조기에 업그레이드하고, 사이버스터를 배치하여 높은 피해를 입히세요. 치트: 비밀번호 화면에서 “BABAABBA”를 입력하여 최대 크레딧을 얻으세요 (*GameFAQs*).
클래식 조이 게임에 참여하여 신성한 십자군을 물리치세요!