돈키콩은 선구적인 아케이드 게임으로 시작하여 플랫폼 어드벤처로 발전한 고전적인 닌텐도 시리즈로, 강력하면서도 장난기 넘치는 원숭이 돈키콩이 적들과 싸우고, 바나나를 수집하며, 자신의 정글 집을 보호하는 이야기를 담고 있습니다.
돈키콩 컨트리(Donkey Kong Country)는 1994년 11월 21일, Rare와 Nintendo에 의해 SNES용으로 출시되어 *돈키콩* 프랜차이즈를 2D 플랫폼 게임으로 되살렸습니다.
돈키콩 64는 1999년 11월 22일, Rare와 Nintendo에 의해 Nintendo 64용으로 출시된 *돈키콩* 프랜차이즈의 첫 번째 3D 플랫폼 게임으로, *돈키콩 컨트리* 3부작에 이어 출시되었습니다.
돈키콩 주니어 수학은 1983년 12월 12일 일본의 패미컴을 위해 출시되었고, 1986년에는 북미와 유럽의 NES를 위해 출시된 교육용 플랫폼 게임입니다. 이 게임은 닌텐도 R&D2에서 개발하였고, 나카고 토시히코가 디자인하였으며, 닌텐도가 배급하였습니다.
*돈키콩 3*는 1984년 7월 4일 일본의 패미컴과 1986년 6월 북미의 NES용으로 출시된 닌텐도의 1983년 아케이드 게임 포트입니다.
*돈키콩*은 1983년 7월 15일 닌텐도에서 출시한 NES용 게임으로, 시게루 미야모토가 디자인한 1981년 아케이드 클래식의 이식판입니다.
*돈키콩*은 1981년 7월 닌텐도에서 아케이드용으로 출시한 획기적인 플랫폼 게임으로, 시게루 미야모토가 디자인했습니다.