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《爱克爱克!热血冰球部:滑行大乱斗》,由Technōs Japan于1992年2月7日发行于Famicom,是《九尾君》系列中的一款体育/格斗混合游戏,和《河城劫掠》和《超级躲避球》(均为1989年,NES)一起。
《超级躲避球》,由Technōs Japan于1989年6月为NES发行(在北美由Sony Imagesoft发行),是一款基于1988年街机原版的体育动作游戏,属于《Kunio-kun》系列(例如,《河城劫掠》)。
《WWF SmackDown!》于2000年3月2日由THQ和Yuke's为PS1发布,是*SmackDown!*系列的首部作品,基于WWF在态度时代的*SmackDown!*电视节目。游戏中包含36名摔跤手。
*WWF No Mercy*于2000年11月17日由THQ和AKI Corporation在N64平台上发布,是一款设定在WWF态度时代的职业摔跤游戏,基于*WWF WrestleMania 2000*(1999年)进行开发。
《WWF通往摔跤狂热之路》,由THQ和Natsume于2001年11月12日为GBA发布,是一款捕捉WWF态度时代的掌机摔跤游戏。
*WWF摔跤狂热2000*,由THQ和AKI Corporation于1999年10月12日为N64发布,是一款基于世界摔跤联合会(WWF,现在的WWE)*摔跤狂热*付费观看活动的职业摔跤游戏,背景设定在态度时代。
WWF摔角狂热,1995年发布于街机,是一款高能量的摔跤/格斗混合游戏,灵感来源于《真人快打》。
*WWF摔角狂热:街机游戏*,由Midway于1995年10月发布,最初为街机游戏,随后由Sculptured Software和Probe Entertainment移植至SNES、Genesis、32X、PlayStation、Saturn和DOS,是一款快节奏的摔跤/格斗混合游戏。
*WWF Raw*,由Acclaim Entertainment、LJN和Sculptured Software于1994年11月为SNES发布,是LJN 16位元WWF三部曲的最后一部,前两部为*WWF Superstars*(1989年)和*WWF Royal Rumble*(1993年)。
*WWF皇家大战*,由LJN、Acclaim Entertainment和Sculptured Software于1993年6月为SNES和世嘉创世纪发布,是一款基于WWF年度皇家大战活动的摔跤游戏。
*WWF WrestleFest*,由Technōs Japan于1991年6月发布,面向街机的职业摔跤游戏,特色是世界摔跤联合会(WWF)明星,由Technōs在日本/北美发行,Tecmo在欧洲/澳大利亚地区发行。
WWF摔跤狂热挑战,1990年11月由Rare和Acclaim Entertainment在LJN标签下为NES发布
《WWF摔跤狂热》,由Rare和Acclaim Entertainment于1989年1月为NES发布,是该主机上首款获得WWF授权的视频游戏,也是继《MicroLeague Wrestling》(1987)之后的第二款WWF游戏。
《大金刚64》于1999年11月22日由Rare和任天堂为任天堂64发布,是*大金刚*系列中的第一款3D平台游戏,继承了*大金刚国度*三部曲的故事。
《大金刚小子数学》于1983年12月12日在日本的Famicom上发布,1986年在北美和欧洲的NES上发布,是由任天堂研发二部开发,仲后俊彦设计,并由任天堂发行的一款教育类平台游戏。
《超级粉碎兄弟》,由HAL实验室和任天堂于1999年1月(日本)和1999年4月(北美)为任天堂64发布,是这一标志性跨界格斗系列的首部作品,由桜井政博执导。
《真人快打三部曲》于1996年10月由Midway Games发布,适用于PlayStation,后来也推出了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款扩展了《真人快打3》和《终极真人快打3》的合集格斗游戏。
《真人快打:致命联盟》于2002年11月由Midway Games发行,适用于PS2、Xbox和GameCube,并于2003年推出GBA移植版,是第五款主要的《真人快打》游戏,也是该系列首款完全3D的主机游戏。
《真人快打4》于1997年10月由Midway Games为街机发行,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由Eurocom开发,Ed Boon担任领导。
《真人快打3》于1995年4月由Midway Games在街机上发布,是《真人快打》系列的第三部主要作品,由埃德·布恩和约翰·托比亚斯开发。
《真人快打 II》于1993年6月由Midway Games在街机上发布,是《真人快打》系列的第二部作品,由Ed Boon和John Tobias开发。
《真人快打》于1992年10月由Midway Games在街机上发布,是这一标志性格斗游戏系列的首部作品,由Ed Boon和John Tobias创作。
《塞尔达传说:时之笛与四剑》,由任天堂和卡普空(四剑)于2002年12月(北美)和2003年(日本/欧洲)发布,是1991年超级任天堂经典游戏《时之笛》的Game Boy Advance移植版,附带了首款多人合作的《塞尔达》游戏《四剑》。
《银河战士:猎人》,由任天堂软件技术(NST)于2006年3月为任天堂DS发布,是一款第一人称射击和动作冒险游戏,设定在《银河战士:首领》和《银河战士:首领2:回声》之间。
《双截龙V:暗影来袭》于1994年8月由Leland Interactive Media开发,Tradewest发行,登陆超级任天堂和世嘉创世纪平台,是《双截龙》系列的格斗游戏衍生作,1995年由Telegames移植至雅达利美洲豹平台。