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超级双截龙,在日本被称为《双截龙归来》,是一款于1992年10月发行的超级任天堂横向卷轴动作游戏。
《双截龙II:复仇》,由日本Technōs公司于1988年12月在街机平台发布,是1987年《双截龙》的横版动作续作。与1989年发行的红白机版本不同,街机版采用了Technōs公司的专有硬件,强调原始且节奏快速的战斗体验。
《双截龙III:圣石》,于1991年2月由Technōs Japan在日本为NES平台发行,日版名为《双截龙III:罗塞塔石碑》,由Acclaim Entertainment在北美和欧洲发行,是NES平台上的第三款《双截龙》游戏。
《双截龙II:复仇》,由Technōs Japan于1988年12月在街机平台发布,1989年(日本)和1990年(北美/欧洲)由Taito移植到红白机(NES)
《双截龙》由日本科技公司于1987年6月在街机平台发布,1988年由太东(北美)和任天堂(欧洲)移植到红白机,是一款开创性的横版动作格斗游戏。
《合金弹头4》是由Mega Enterprise和Noise Factory于2002年7月为Neo-Geo MVS街机平台发行的第四部主要作品,该系列在SNK于2001年破产后开发。
《合金弹头3》通过广阔的非线性关卡、多样的敌人(僵尸、变种人、外星人)和新的变身(例如,僵尸、猴子)提升了系列的水平。
《合金弹头X》是由SNK于1999年3月为Neo-Geo MVS街机平台发布的增强版重制游戏,修复了前作《合金弹头2》(1998)的减速问题,同时增加了新内容。
《合金弹头2》是由SNK于1998年2月为Neo-Geo MVS街机平台发行的第二部作品,继1996年首部作品之后。
《合金弹头》于1996年4月由Nazca Corporation和SNK为Neo-Geo MVS街机平台发行,是一款2D横版射击游戏,开启了标志性的*合金弹头*系列。
《不可思议的X战警》,由LJN于1989年12月为任天堂娱乐系统发布,是一款动作平台游戏,也是第一款*X战警*视频游戏。
《X战警:末日之统治》于2001年9月25日在北美发布,随后在欧洲推出,是一款由Digital Eclipse开发并由Activision为Game Boy Advance发行的横版动作游戏。
《X战警:原子的孩子》,于1994年12月在日本发布,1995年1月在北美和欧洲发布,是一款由卡普空为CP系统II街机硬件开发和发行的2D格斗游戏。
《X战警2:克隆战争》,于1995年发布于世嘉创世纪,是由Headgames开发并由世嘉发行的2D动作平台游戏。它是1993年《X战警》创世纪游戏的续集。
超级街头霸王 II Turbo:复兴,在日本被称为《超级街头霸王 II X 复兴》,是由卡普空于2001年为游戏男孩高级版开发和发行的一款格斗游戏。
超级街头霸王 II:新挑战者,由卡普空于1993年发布,使用CP系统II硬件的街机游戏,是*街头霸王 II*系列的第四个版本,继*超级对战*之后。
《街头霸王阿尔法3》,在日本和亚洲被称为《街头霸王零3》,是一款由卡普空于1998年开发和发行的格斗游戏,使用CP系统II硬件在街机上运行。
《街头霸王阿尔法2》,在日本和亚洲被称为《街头霸王零2》,是一款由卡普空于1996年开发和发行的格斗游戏,使用CP系统II硬件在街机上运行。
《街头霸王阿尔法:战士的梦想》,在日本和亚洲被称为《街头霸王零》,是由卡普空于1995年开发并发行的一款格斗游戏,使用CP系统II硬件在街机上运行。
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《街头霸王III:第三次打击》是卡普空于1999年为街机发布的游戏,是*街头霸王III*系列的第三部也是最后一部作品,前两部作品为*新世代*(1997年)和*第二次冲击*(1997年)。
《街头霸王II:冠军版》,在日本被称为《街头霸王II Dash》,是一款由卡普空于1992年开发和发行的格斗游戏,最初在街机上发布,并移植到超级任天堂(1993年)、世嘉Mega Drive/Genesis及其他平台。
《街头霸王 II:世界斗士》是由卡普空于1991年开发并发行的一款开创性格斗游戏,最初在街机上发布,并于1992年移植到超级任天堂(SNES)上,定义了这一类型的游戏。
《街头霸王II:超级对战》,在日本被称为《街头霸王II Dash Turbo》,在美国被称为《Turbo街头霸王II冠军版》,是一款由卡普空于1992年开发和发行的街机格斗游戏。
街头霸王 II:世界战士,由卡普空于1991年开发和发行,最初在街机上发布,并于1992年移植到超级任天堂(SNES),彻底革新了格斗游戏的类型。