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《俄罗斯方块DX》由任天堂于1998年10月21日在日本和北美发布,并于1999年在欧洲发布,是一款为Game Boy Color增强的益智游戏,基于阿列克谢·帕基特诺夫的经典《俄罗斯方块》。
《俄罗斯方块2》由任天堂于1993年10月在北美发布,1994年在欧洲发布,是经典游戏《俄罗斯方块》(1988年,NES)的续集,由Tose开发。
最终俄罗斯方块于1993年由科乐美在街机上发布,是亚历克谢·帕基特诺夫标志性*俄罗斯方块*益智游戏的增强版。
俄罗斯方块于1988年由Atari Games(在日本由世嘉授权)发布于街机,是一款由阿列克谢·帕基特诺夫设计的传奇益智游戏。
俄罗斯方块于1988年11月在日本发布,1989年6月在北美由任天堂发行,是由阿列克谢·帕基特诺夫设计的标志性益智游戏。
*炸弹人*,由哈德森软件于1990年12月为PC Engine发布,是1985年Famicom/NES经典游戏的精致移植版。
*炸弹人'94*,由哈德逊软体于1993年12月为PC Engine发行,并与Westone共同开发,是一款备受赞誉的*炸弹人*系列作品,后来移植为*超级炸弹人*(1994年,Genesis/Mega Drive)。
*炸弹人64*,由哈德逊软体于1997年9月为任天堂64发布,并与Racjin共同开发,是首款3D *炸弹人* 游戏,继*新炸弹人*(1997年,Neo Geo)之后推出。
*新波霸炸弹人*,于1997年5月1日由哈德逊软体公司在Neo Geo MVS平台上发行,并由Produce!开发,是一款仅在日本发行的街机动作迷宫游戏。
*超级炸弹人5*(1997年,超级任天堂,哈德逊软体)是一款仅在日本发行的迷宫动作游戏,白色炸弹人与恐怖帝国的犯罪炸弹人展开战斗,穿越五个世界。
《超级炸弹人4》由哈德森软件于1996年4月26日在超级任天堂上发布,是超级炸弹人系列的第四部作品,继《超级炸弹人3》(1995年)之后推出。
《超级炸弹人3》由哈德逊软体于1995年4月在超级任天堂(Super Famicom)上发行,1995年9月在欧洲的SNES上发行,是超级任天堂的第三款*炸弹人*游戏,继*超级炸弹人2*(1994)之后。
超级炸弹人2于1994年12月在超级任天堂(Super Famicom)上发布,并于1994年10月在SNES上发布,由哈德逊软体(Hudson Soft)制作,是*超级炸弹人*(1993年,SNES)的续集。
《超级炸弹人》于1994年9月在日本的世嘉Mega Drive上发布,1995年在北美由哈德逊软体公司推出,是世嘉Genesis上的首个《炸弹人》标题,在日本也被称为《炸弹人'94》。
超级炸弹人于1993年4月在超级任天堂(Super Famicom)上发布,1993年9月在SNES上发布,由哈德逊软体(Hudson Soft)制作,是SNES上的第一个*炸弹人*系列游戏,基于*炸弹人 II*(1991年,NES)发展而来。
《炸弹人 II》(在欧洲称为《Dyna Blaster》)由哈德逊软体于1991年6月在Famicom上发布,1992年2月在NES上发布,是1985年《炸弹人》的续集。
《炸弹人》(原名为《爆弹男》)于1983年7月首次在日本家用电脑(如MSX、NEC PC-8801)上发布,并在欧洲以《埃里克与漂浮者》的名义推出,随后于1985年12月登陆Famicom,并于1989年1月在NES上发布,由哈德逊软体开发。
《久远的御田》(Kunio no Oden),最初于1994年由Technōs Japan Corp发布,原名为*くにおのおでん*(Kunio no Oden,字面意思为“久远的御田”),是一款令人愉快的拼图游戏,适用于超级任天堂平台,也是该平台上最后一款久远君(Kunio-kun)系列作品。
《库巴的雪崩》,在欧洲被称为《库巴的鬼魂陷阱》,是一款由HAL实验室和Compile开发,任天堂于1995年为超级任天堂发布的快节奏益智游戏。
《宝可梦拼图联盟》是一款令人上瘾的益智游戏,将宝可梦主题的方块匹配动作带到了任天堂64。
《马里奥弹球乐园》,在日本和欧洲被称为《超级马里奥球》,是一款将弹球机制与超级马里奥宇宙相结合的创意衍生作品。
宝可梦交易卡牌游戏是经典宝可梦卡牌游戏的独特数字化改编,将战略性构建卡组的体验带入掌中世界。
音速小子旋转球是一款创新的衍生游戏,将音速小子的高速动作与弹球机制结合在一起。该游戏由世嘉于1993年发布,适用于世嘉创世纪(Mega Drive),讲述了音速小子在机器人博士的弹球主题堡垒中旋转,以收集混沌翡翠并阻止他的邪恶计划。
音速迷宫是一款独特的平台游戏,融合了谜题元素,为音速的冒险带来了新鲜的变化。该游戏由世嘉于1995年为世嘉游戏掌机发布,讲述了音速在等距3D迷宫中穿行,收集混沌翡翠并阻止博士的故事。