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*Mortal Kombat*, veröffentlicht im Oktober 1992 von Midway Games für Spielhallen, ist der erste Teil der ikonischen Kampfspielreihe, die von Ed Boon und John Tobias geschaffen wurde.
Double Dragon, veröffentlicht im Juni 1987 von Technōs Japan für Spielhallen, ist ein wegweisendes Beat 'em Up-Spiel, das das Genre geprägt hat.
Double Dragon II: The Revenge, veröffentlicht im Dezember 1988 von Technōs Japan für Spielhallen, ist ein Beat 'em Up-Sequel zu *Double Dragon* (1987). Im Gegensatz zu seinem NES-Pendant (1989) nutzt die Arcade-Version die proprietäre Hardware von Technōs Japan und konzentriert sich auf rohe, rasante Kämpfe.
Metal Slug 5, das im November 2003 für die Neo-Geo MVS Arcade-Plattform von SNK Playmore veröffentlicht wurde, ist der fünfte Hauptteil der Metal Slug-Serie.
Metal Slug 4, veröffentlicht im Juli 2002 für die Neo-Geo MVS Arcade-Plattform von Mega Enterprise und Noise Factory, ist der vierte Hauptteil der Metal Slug-Serie, der nach der Insolvenz von SNK im Jahr 2001 entwickelt wurde.
Metal Slug 3 hebt die Serie mit weitläufigen, nicht-linearen Levels, vielfältigen Gegnern (Zombies, Mutanten, Aliens) und neuen Transformationen (z.B. Zombie, Affe) auf.
Metal Slug X, veröffentlicht im März 1999 von SNK für die Neo-Geo MVS Arcade-Plattform, ist ein verbessertes Remake von Metal Slug 2 (1998), das die Ruckelprobleme des Vorgängers behebt und neuen Inhalt hinzufügt.
Metal Slug 2, veröffentlicht im Februar 1998 von SNK für die Neo-Geo MVS Arcade-Plattform, ist der zweite Teil der Metal Slug-Serie, nach dem Original von 1996.
Metal Slug, veröffentlicht im April 1996 von der Nazca Corporation und SNK für die Neo-Geo MVS Arcade-Plattform, ist ein 2D-Run-and-Gun-Shooter, der die ikonische *Metal Slug*-Serie ins Leben rief.
Super Street Fighter II Turbo: Revival, bekannt als *Super Street Fighter II X Revival* in Japan, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 2001, das von Capcom für den Game Boy Advance entwickelt und veröffentlicht wurde.
Super Street Fighter II: The New Challengers, veröffentlicht von Capcom im Jahr 1993 für Spielhallen mit der CP System II-Hardware, ist die vierte Auflage der *Street Fighter II*-Reihe, nach *Hyper Fighting*.
Street Fighter Alpha 3, bekannt als *Street Fighter Zero 3* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1998, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware nutzt.
Street Fighter Alpha 2, bekannt als *Street Fighter Zero 2* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1996, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware verwendet.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, bekannt als *Street Fighter Zero* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1995, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware verwendet.
Tritt heute in die Arena ein! Unsere Website, Classic Joy Games, ermöglicht es dir, *Street Fighter III: New Generation* sofort ohne Downloads zu spielen, optimiert für moderne Browser mit MAME-Emulatoren.
Street Fighter III: 3rd Strike - Kämpfe um die Zukunft, veröffentlicht von Capcom im Jahr 1999 für Spielhallen, ist der dritte und letzte Teil der *Street Fighter III*-Reihe, nach *New Generation* (1997) und *2nd Impact* (1997).
Street Fighter II: Champion Edition, bekannt als *Street Fighter II Dash* in Japan, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1992, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde, mit Umsetzungen für SNES (1993), Mega Drive/Genesis und andere Plattformen.
Street Fighter II: The World Warrior, entwickelt und veröffentlicht von Capcom im Jahr 1991 für Spielhallen und 1992 für das SNES portiert, ist ein bahnbrechendes Kampfspiel, das das Genre geprägt hat.
Street Fighter II: Hyper Fighting, auch bekannt als *Street Fighter II Dash Turbo* in Japan und *Turbo Street Fighter II Champion Edition* in den USA, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1992, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde.
Street Fighter II: The World Warrior, entwickelt und veröffentlicht von Capcom im Jahr 1991 für Spielhallen und 1992 für das SNES portiert, revolutionierte das Kampfspiel-Genre.
The King of Fighters 2002, untertitelt *Herausforderung zum ultimativen Kampf*, ist ein gefeierter Teil von SNKs legendärer Kampfspielreihe, die 2002 für Spielhallen und das Neo Geo veröffentlicht wurde.
The King of Fighters 2002 Magic Plus II ist ein Bootleg-Hack von SNKs *The King of Fighters 2002*, der 2002 für Spielhallen und das Neo Geo veröffentlicht wurde.
The King of Fighters 2001 ist ein bedeutender Teil der renommierten Kampfspielreihe von SNK, die 2001 für Arcades und die Neo Geo veröffentlicht wurde.
The King of Fighters 2000 ist eine spannende Fortsetzung der legendären Kampfspielreihe von SNK, die 2000 für Spielhallen und das Neo Geo veröffentlicht wurde.
The King of Fighters 2003 ist ein entscheidendes Kapitel in SNKs renommierter Kampfspielreihe, das 2003 für Spielhallen und das Neo Geo veröffentlicht wurde.