# Introduction Ă Super Robot Wars A
## Aperçu
*Super Robot Wars A*, sorti le 21 septembre 2001 sur Game Boy Advance par Banpresto et développé par Winkysoft, est le premier titre *Super Robot Wars* sur GBA, succédant à *Super Robot Wars 64* (1999). Les joueurs commandent les mechas de Londo Bell, comme Gundam Wing ou Mazinger Z, contre le Shadow Mirror dans une histoire de crossover mettant en vedette des anime tels que *Mobile Suit Gundam Wing* et *Getter Robo G* (*Wikipedia*). Son combat tactique sur grille et ses sprites vibrants ont été salués (*Famicom Tsūshin*: 30/40), bien que sa campagne courte ait été remarquée (*superrobotwars.fandom.com*).
## Pourquoi jouer Ă Super Robot Wars A ?
*Super Robot Wars A* offre un gameplay RPG tactique profond avec des mechas emblématiques. Les joueurs dirigent des unités à travers plus de 30 missions, choisissant entre les protagonistes Axel Almer ou Lamia Loveless, chacun ayant des parcours narratifs uniques (*GameFAQs*). Améliorez les mechas et les pilotes avec des crédits et des points de pilote (*superrobotwars.fandom.com*). Les missions durent de 15 à 25 minutes ; la campagne s'étend sur 12 à 15 heures. Son récit de crossover et sa profondeur stratégique séduisent les fans de *Super Robot Wars 2* et de *Kunio-kun*, distincts des courses de *Need for Speed: Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Caractéristiques clés
- Commandez des mechas Ă travers plus de 30 missions sur grille
- RPG tactique en solo avec deux parcours de protagonistes
- Améliorez les mechas et les pilotes avec des crédits et des points de pilote
- Comprend *Gundam Wing*, *Mazinger Z*, et des originaux de Banpresto
- Combat au tour par tour contre les forces du Shadow Mirror
- Gameplay authentique sur GBA sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : Game Boy Advance vs. Autres versions
- **Game Boy Advance (2001)** : Exclusivement au Japon, sprites 2D vibrants, parcours doubles (*Wikipedia*).
- **Comparé à Super Robot Wars 2 (1991, Famicom)** : *A* ajoute des protagonistes doubles, des visuels améliorés (*GameFAQs*).
- **Comparé à Super Robot Wars 64 (1999, N64)** : *A* est en 2D, portable ; *64* a des éléments 3D (*Sega-16*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : RPG tactique vs. course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : Stratégie mecha vs. RPG de football (*Wikipedia*).
- **Rééditions** : *Super Robot Wars A Portable* (2008, PSP, graphismes améliorés) (*superrobotwars.fandom.com*).
## Jouez Ă Super Robot Wars A en ligne
Jouez à *Super Robot Wars A* (2001, GBA) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs GBA. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.2/5 d'après 12 votes), ou via des ROMs traduites par des fans (*akurasu.net*). Les copies physiques coûtent entre 15 et 50 $ (cartouche) ou 60 à 150 $ (CIB) sur eBay (*PriceCharting*). Utilisez VisualBoyAdvance ou mGBA. Stratégie : Améliorez le sabre laser de Gundam Wing ; utilisez Axel pour un jeu agressif. Truc : Entrez “AABBCCDD” à l'écran de mot de passe pour des crédits max (*GameFAQs*).
Rejoignez Classic Joy Games et vainquez le Shadow Mirror maintenant !