ボンバーマン '94


ボンバーマン '94
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ボンバーマン'94 イントロダクション
発売年: 1993年(日本)、1994年(北米、メガボンバーマンとして)
プラットフォーム: PCエンジン/TurboGrafx-16、セガ・ジェネシス/メガドライブ(メガボンバーマンとして)
メタディスクリプション:
タグ: アクション、パズル、シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、レトロ
概要
ボンバーマン'94は、1993年12月にハドソンソフトからPCエンジン向けに発売され、ウエストーンと共同開発された称賛されるボンバーマンタイトルであり、後にメガボンバーマン(1994年、ジェネシス/メガドライブ)として移植されました。ホワイトボンバーとその仲間たちは、バグラと彼の5人の悪のボンバーマンからボンバープラネットを守ります(Wikipedia)。プレイヤーは迷路レベルを進み、爆弾を使って敵やブロックを破壊します(GameFAQs)。その鮮やかなビジュアル、千倉純のサウンドトラック、マルチタップを介した5人対戦モードは高く評価されました(Sega-16: 9/10)、ただし短いシングルプレイヤーコンテンツが指摘されました(GamePro: 3.5/5)。
なぜボンバーマン'94をプレイするべきか?
ボンバーマン'94は、洗練されたビジュアルでクラシックな迷路アクションを提供します。ノーマルモードでは、プレイヤーはホワイトボンバーを導き、5つの世界(例:ジャングル、火)にわたる50のレベルをクリアし、爆弾やファイアアップ、ハイパーボムなどのパワーアップを使用してボスを倒します(GameFAQs)。バトルモードは最大5人のプレイヤーをサポートし、12のアリーナとコンベヤーベルトのような危険が用意されています(nfs.fandom.com)。レベルは2〜5分でクリア可能で、ノーマルモードは2〜4時間続きます。そのマルチプレイヤーの混沌と鮮明なグラフィックは、スーパーボンバーマン5やくにおくんのファンにアピールし、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのRPGとは異なります(@RetroGamingX)。
主な特徴
- バグラに立ち向かう5つの世界にわたる50のレベルを進む
- 2つのモード:ノーマル(1P)、バトルモード(1-5人、マルチタップ)
- パワーアップ:ファイアアップ、ボムアップ、ハイパーボム、キックボム
- 12のアリーナと危険(例:テレポーター)を備えたバトルモード
- 敵を倒し、出口を見つけるための戦略的な爆弾配置
- レトロROMプラットフォームでの本格的なPCエンジンゲームプレイ
主な違い:PCエンジンと他のバージョン
- PCエンジン(1993年):日本専用、シャープなビジュアル;北米ではメガボンバーマン(ジェネシス、1994年)として(Wikipedia)。
- スーパーボンバーマン5(1997年、SNES)と比較:’94はステージエディタやクリーチャーがなく、ユニークなハイパーボムを持っています(GameFAQs)。
- ネオボンバーマン(1997年、ネオジオ)と比較:’94は家庭用コンソール向け;ネオはアーケード中心(Sega-16)。
- ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2(2004年)と比較:迷路アクション対オープンワールドレース(GameSpot)。
- キャプテン翼V(1994年、SNES)と比較:パズルバトル対サッカーRPG(Wikipedia)。
- 再発売:セガジェネシスクラシックス(2018年、Switch/PS4/Xbox One、メガボンバーマンとして)。
ボンバーマン'94をオンラインでプレイ
ボンバーマン'94(1993年、PCエンジン)をClassic Joy GamesでPCエンジンエミュレーターを使って即座にプレイできます。また、RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(35票中4.8/5)、またはセガジェネシスクラシックス(2018年、メガボンバーマンとして)でも利用可能です。物理的なPCエンジンコピーはeBayで$30-$80(カート)または$100-$250(CIB)で販売されています(PriceCharting)。MednafenまたはRetroArchを使用してください。戦略:ハイパーボムを使って早くクリア;バトルモードで敵をトラップ。チート:パスワード画面で「1616」と入力して最大パワーアップを取得(GameFAQs)。
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