테트리스는 알렉세이 파지트노프가 만든 시대를 초월한 퍼즐 게임으로, 플레이어는 떨어지는 블록(테트리미노)을 회전하고 쌓아 올려서 라인을 지우고 화면이 가득 차는 것을 방지합니다. 간단한 메커니즘과 끝없이 중독성 있는 게임 플레이를 결합한 게임입니다.
*Tetris Worlds*는 2001년 9월에 3d6 Games에 의해 게임 보이 어드밴스용으로 출시되었으며, The Tetris Company의 라이선스를 받아 THQ에서 배급했습니다. 이 게임은 알렉세이 파지트노프의 상징적인 *테트리스*의 생동감 넘치는 진화를 보여줍니다.
1999년 8월 2일 북미에서 닌텐도에 의해 출시되고 H2O 엔터테인먼트에 의해 개발된 *뉴 테트리스*는 알렉세이 파지트노프의 상징적인 퍼즐 게임 *테트리스*의 창의적인 진화를 보여줍니다.
테트리스 DX는 1998년 10월 21일 일본과 북미에서, 1999년에는 유럽에서 닌텐도에 의해 출시된 게임 보이 컬러용 향상된 퍼즐 게임으로, 알렉세이 파지트노프의 상징적인 테트리스를 기반으로 하고 있습니다.
*Tetris 2*는 1993년 10월 북미에서, 1994년에는 유럽에서 Nintendo에 의해 출시된 퍼즐 게임으로, 상징적인 *Tetris* (1988, NES)의 속편입니다. 이 게임은 Tose에 의해 개발되었습니다.
1993년 코나미에서 아케이드용으로 출시한 *Final Tetris*는 알렉세이 파지트노프의 상징적인 퍼즐 게임 *Tetris*의 향상된 버전입니다.
테트리스는 1988년 아타리 게임즈에 의해 아케이드용으로 출시된 전설적인 퍼즐 게임으로, 일본에서는 세가의 라이센스를 받아 출시되었습니다. 이 게임은 알렉세이 파지트노프가 디자인했습니다.
테트리스는 1988년 11월 일본에서, 1989년 6월 북미에서 닌텐도에 의해 출시된 기념비적인 퍼즐 게임으로, 알렉세이 파지트노프가 디자인했습니다.