# Contra: Hard Corps - Der explosive Run-and-Gun von 1994 für Sega Genesis
*Contra: Hard Corps*, bekannt als *Probotector* in Europa und *Contra: The Hard Corps* in Japan, ist ein Run-and-Gun-Shooter aus dem Jahr 1994, der von Konami für die Sega Genesis/Mega Drive entwickelt wurde. Die Handlung spielt im Jahr 2641, fünf Jahre nach *Contra III: The Alien Wars*, und folgt einem neuen Hard Corps-Team – Ray Poward, Sheena Etranzi, Brad Fang (ein Cyborg-Wolf) und Browny (ein Roboter) – die gegen die von Colonel Bahamut unterstützte Verschwörung kämpfen, die Erde zu erobern. Mit sechs Hauptstufen, die verzweigte Pfade und mehrere Enden bieten, bietet es vier spielbare Charaktere mit einzigartigen Waffen, zwei Waffenslots und einem Gleitschutz. Mit lebendigen 16-Bit-Grafiken, einem energiegeladenen Soundtrack von Hiroshi Kobayashi und einem Zwei-Spieler-Koop-Modus wird es (*Sega-16*: 9/10) für seine Vielfalt und das schnelle Gameplay gelobt, jedoch auch für die extreme Schwierigkeit kritisiert. Es wurde in der *Contra Anniversary Collection* (2019) neu veröffentlicht.
## Warum Contra: Hard Corps spielen?
*Hard Corps* erweitert die Formel von *Contra* mit charakter-spezifischen Waffenarsenalen (z. B. Rays homing missiles, Brownys Laser-Drohnen), einem vier-Waffen-Inventarsystem und verzweigten Handlungssträngen (z. B. Kapitulation oder Bahamut verfolgen). Die sechs Stufen (z. B. Stadt, Dschungel, Luftkampf) bieten Side-Scrolling-Action, Fahrzeugabschnitte und Bosse wie Deadeye Joe. Im Gegensatz zu *Contra III* verwendet es eine Lebensanzeige (2-3 Treffer), aber keine Fortsetzungen in der US-Version (Japan erlaubt 3-5, Europa unbegrenzt). Das Gameplay dauert 1-2 Stunden pro Pfad (5-10 mit Wiederholungen), mit vier Enden und geheimen Stufen, die die Wiederspielbarkeit erhöhen. Die flüssigen Steuerungen, dynamischen Grafiken und intensive Musik (z. B. „GTR Attack!“) machen es zu einem Muss für Retro-Shooter-Fans, obwohl die bestrafende Schwierigkeit und der fehlende Konami-Code Neueinsteiger abschrecken könnten. X-Posts heben die chaotischen Bosskämpfe und den Koop-Spaß hervor.
## Hauptmerkmale
- Spiele als Ray, Sheena, Fang oder Browny über 6 Stufen mit verzweigten Pfaden
- Nutze 4 einzigartige Waffen pro Charakter (z. B. Fangs Beast Shot, Sheenas Genocide Vulcan)
- Zwei-Spieler-Koop; Gleitschutz, zwei Waffenslots, Spezialbomben
- Kämpfe gegen Bosse wie Noiman Cascade und Bahamut; schalte 4 Enden frei
- Lebensanzeige (2-3 Treffer); keine Fortsetzungen (US), begrenzt (Japan), unbegrenzt (Europa)
- Erlebe authentisches Genesis-Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform oder in der *Contra Anniversary Collection*
## Wichtige Unterschiede: Regionen und Ports
- **US (Contra: Hard Corps)**: Menschliche Charaktere, keine Fortsetzungen, hohe Schwierigkeit; enthält geheime Stufe 5 (Alien Space).
- **Japan (Contra: The Hard Corps)**: Menschliche Charaktere, 3-5 Fortsetzungen, etwas einfacher; einzigartiger Cheat für 70 Leben (A, B, C, Links, Rechts, A, B, C, Links, Rechts im Titelbildschirm).
- **Europa (Probotector)**: Roboter ersetzen Menschen (z. B. CX-1-DA300 für Ray), unbegrenzte Fortsetzungen, robotische Feinde zur Zensur.
- **Gameplay**: Alle Versionen teilen sich die Stufen, aber Japan fügt eine Trefferanzeige hinzu; die US-Version hat einen geheimen Bosskampf (Bahamut Overdrive) über einen Code (Oben, Oben, Unten, Unten, A im Titelbildschirm).
- **Ports**: Keine Handheld-Ports; *Contra Advance: The Alien Wars EX* (GBA) verwendet *Hard Corps*-Assets, ist aber ein *Contra III*-Port.
## Spiele Contra: Hard Corps online
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