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*WWF WrestleMania 2000*, veröffentlicht am 12. Oktober 1999 für das N64 von THQ und AKI Corporation, ist ein professionelles Wrestling-Spiel, das auf der Pay-per-View-Veranstaltung *WrestleMania* der World Wrestling Federation (WWF, jetzt WWE) basiert und in der Attitude Era spielt.
WWF WrestleMania, veröffentlicht 1995 für das Arcade, ist ein energiegeladenes Wrestling-/Kampfspiel, das von *Mortal Kombat* inspiriert ist.
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, veröffentlicht im Oktober 1995 von Midway für Spielhallen und portiert für SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn und DOS von Sculptured Software und Probe Entertainment, ist ein rasanter Wrestling-/Kampf-Hybrid.
*WWF Raw*, veröffentlicht im November 1994 für das SNES von Acclaim Entertainment, LJN und Sculptured Software, ist der letzte Teil von LJN's 16-Bit WWF-Trilogie, nach *WWF Superstars* (1989) und *WWF Royal Rumble* (1993).
*WWF Royal Rumble*, veröffentlicht im Juni 1993 von LJN, Acclaim Entertainment und Sculptured Software für das SNES und Sega Genesis, ist ein Wrestling-Spiel, das auf dem jährlichen Royal Rumble-Event der WWF basiert.
*WWF WrestleFest*, veröffentlicht im Juni 1991 von Technōs Japan für Spielhallen, ist ein professionelles Wrestling-Spiel mit Stars der World Wrestling Federation (WWF), das von Technōs in Japan/Nordamerika und von Tecmo in Europa/Australasië vertrieben wird.
WWF WrestleMania Challenge, veröffentlicht im November 1990 von Rare und Acclaim Entertainment unter dem LJN-Label für das NES.
WWF WrestleMania, veröffentlicht im Januar 1989 von Rare und Acclaim Entertainment für das NES, ist das erste WWF-lizenzierte Videospiel für die Konsole und das zweite WWF-Spiel insgesamt, nach *MicroLeague Wrestling* (1987).
Donkey Kong Country, veröffentlicht am 21. November 1994 von Rare und Nintendo für das SNES, revitalisierte die *Donkey Kong*-Franchise als 2D-Plattformspiel.
Donkey Kong 64, veröffentlicht am 22. November 1999 von Rare und Nintendo für die Nintendo 64, ist der erste 3D-Plattformer im *Donkey Kong*-Franchise, der auf der *Donkey Kong Country*-Trilogie basiert.
Donkey Kong Jr. Math wurde am 12. Dezember 1983 für das Famicom in Japan und 1986 für das NES in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Es ist ein Bildungs-Plattformspiel, das von Nintendo R&D2 entwickelt, von Toshihiko Nakago entworfen und von Nintendo veröffentlicht wurde.
*Donkey Kong 3*, veröffentlicht am 4. Juli 1984 für das Famicom in Japan und im Juni 1986 für das NES in Nordamerika, ist ein Port des Arcade-Spiels von Nintendo aus dem Jahr 1983.
*Donkey Kong* für das NES, veröffentlicht am 15. Juli 1983 von Nintendo, ist ein Port des klassischen Arcade-Spiels von 1981, das von Shigeru Miyamoto entworfen wurde.
*Donkey Kong*, veröffentlicht im Juli 1981 von Nintendo für Spielhallen, ist ein bahnbrechender Plattformspieler, der von Shigeru Miyamoto entworfen wurde.
*Super Smash Bros.*, veröffentlicht im Januar 1999 (Japan) und im April 1999 (Nordamerika) von HAL Laboratory und Nintendo für die Nintendo 64, ist der erste Teil der ikonischen Crossover-Kampfspielreihe, die von Masahiro Sakurai geleitet wurde.
*C: The Contra Adventure*, veröffentlicht am 31. August 1998 von Konami und entwickelt von Appaloosa Interactive, ist ein 3D-Action-Shooter für die PlayStation und der zweite *Contra*-Titel, der in Zusammenarbeit mit Appaloosa produziert wurde.
*Contra Advance: The Alien Wars EX*, bekannt als *Contra: Hard Spirits* in Japan, ist ein Run-and-Gun-Shooter aus dem Jahr 2002, der von Cing Inc. entwickelt wurde.
*Contra: Hard Corps*, bekannt als *Probotector* in Europa und *Contra: The Hard Corps* in Japan, ist ein Run-and-Gun-Shooter aus dem Jahr 1994, der von Konami für das Sega Genesis/Mega Drive entwickelt wurde.
*Super Probotector: Alien Rebels*, veröffentlicht im September 1992 von Konami für das SNES in PAL-Regionen, ist die europäische Version von *Contra III: The Alien Wars* (*Contra Spirits* in Japan).
*Operation C*, bekannt als *Contra* in Japan und *Probotector* in Europa, ist ein Run-and-Gun-Shooter von 1991, der von Konami für den Game Boy entwickelt wurde.
*Contra III: The Alien Wars*, bekannt als *Contra Spirits* in Japan und *Probotector* in Europa, ist ein Run-and-Gun-Shooter, der 1992 von Konami für das SNES entwickelt wurde.
*Contra Force*, veröffentlicht am 30. September 1992 von Konami für das NES in Nordamerika, ist ein Ableger der *Contra*-Reihe, der ursprünglich als eigenständiges, exklusives Spiel für Japan mit dem Titel *Arc Hound* geplant war, jedoch abgesagt und als *Contra*-Titel umfunktioniert wurde.
*Probotector*, veröffentlicht 1990 für das NES in Europa (und 1988 in Japan als *Contra*), ist eine lokalisierte Version von Konamis ikonischem Run-and-Gun-Shooter *Contra* (1987 Arcade, 1988 NES).
*Super C*, bekannt als *Super Contra* in den Spielhallen (1988) und *Probotector II: Return of the Evil Forces* in Europa, ist ein Run-and-Gun-Shooter aus dem Jahr 1990, der von Konami für das NES entwickelt wurde, und folgt dem ursprünglichen *Contra* (1987).
*Contra*, entwickelt von Konami, ist ein Run-and-Gun-Shooter aus dem Jahr 1987 für die Spielhalle und aus dem Jahr 1988 für das NES, in dem die Kommandos Bill Rizer und Lance Bean gegen die außerirdische Red Falcon Organisation kämpfen.