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*Mortal Kombat Trilogy*, veröffentlicht im Oktober 1996 von Midway Games für PlayStation und später Nintendo 64, Sega Saturn, PC und Game.com, ist ein Kampfspiel, das auf *Mortal Kombat 3* und *Ultimate Mortal Kombat 3* erweitert.
*Mortal Kombat: Deadly Alliance*, veröffentlicht im November 2002 von Midway Games für PS2, Xbox und GameCube, mit einem GBA-Port aus dem Jahr 2003, ist das fünfte Hauptspiel der *Mortal Kombat*-Reihe und das erste vollständig 3D-Konsole-Spiel der Serie.
*Mortal Kombat 4*, veröffentlicht im Oktober 1997 von Midway Games für Spielhallen, ist der vierte Hauptteil der *Mortal Kombat*-Reihe, entwickelt von Eurocom und geleitet von Ed Boon.
*Mortal Kombat 3*, veröffentlicht im April 1995 von Midway Games für Spielhallen, ist der dritte Hauptteil der *Mortal Kombat*-Reihe, entwickelt von Ed Boon und John Tobias.
*Mortal Kombat II*, veröffentlicht im Juni 1993 von Midway Games für Spielhallen, ist der zweite Teil der *Mortal Kombat*-Reihe, die von Ed Boon und John Tobias entwickelt wurde.
*Mortal Kombat*, veröffentlicht im Oktober 1992 von Midway Games für Spielhallen, ist der erste Teil der ikonischen Kampfspielreihe, die von Ed Boon und John Tobias geschaffen wurde.
*Double Dragon V: The Shadow Falls*, veröffentlicht im August 1994 für SNES und Sega Genesis von Leland Interactive Media und veröffentlicht von Tradewest, ist ein Kampfspiel-Ableger der *Double Dragon*-Reihe, mit einem Port für Atari Jaguar von Telegames aus dem Jahr 1995.
X-Men: Children of the Atom, veröffentlicht im Dezember 1994 in Japan und im Januar 1995 in Nordamerika und Europa, ist ein 2D-Kampfspiel, das von Capcom für die CP System II Arcade-Hardware entwickelt und veröffentlicht wurde.
Super Street Fighter II Turbo: Revival, bekannt als *Super Street Fighter II X Revival* in Japan, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 2001, das von Capcom für den Game Boy Advance entwickelt und veröffentlicht wurde.
Super Street Fighter II: The New Challengers, veröffentlicht von Capcom im Jahr 1993 für Spielhallen mit der CP System II-Hardware, ist die vierte Auflage der *Street Fighter II*-Reihe, nach *Hyper Fighting*.
Street Fighter Alpha 3, bekannt als *Street Fighter Zero 3* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1998, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware nutzt.
Street Fighter Alpha 2, bekannt als *Street Fighter Zero 2* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1996, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware verwendet.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, bekannt als *Street Fighter Zero* in Japan und Asien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1995, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde und die CP System II-Hardware verwendet.
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Street Fighter III: 3rd Strike - Kämpfe um die Zukunft, veröffentlicht von Capcom im Jahr 1999 für Spielhallen, ist der dritte und letzte Teil der *Street Fighter III*-Reihe, nach *New Generation* (1997) und *2nd Impact* (1997).
Street Fighter II: Champion Edition, bekannt als *Street Fighter II Dash* in Japan, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1992, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde, mit Umsetzungen für SNES (1993), Mega Drive/Genesis und andere Plattformen.
Street Fighter II: The World Warrior, entwickelt und veröffentlicht von Capcom im Jahr 1991 für Spielhallen und 1992 für das SNES portiert, ist ein bahnbrechendes Kampfspiel, das das Genre geprägt hat.
Street Fighter II: Hyper Fighting, auch bekannt als *Street Fighter II Dash Turbo* in Japan und *Turbo Street Fighter II Champion Edition* in den USA, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1992, das von Capcom für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Super Butouden 3, bekannt als *Dragon Ball Z: Ultime Menace* in Frankreich und *Chomutujeon* in Korea, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1994, das von Tose entwickelt und von Bandai für das SNES veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, bekannt als *Doragon Bōru Zetto Arutimetto Batoru Towintetzū* in Japan, ist ein 1995 veröffentlichtes 2D/3D-Kampfspiel, das von Tose entwickelt und von Bandai (Japan/Europa) sowie Infogrames/Atari (Nordamerika) für die PlayStation veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden, bekannt als *Dragon Ball Z: Der Ruf des Schicksals* in Frankreich und Spanien und einfach *Dragon Ball Z* in Portugal, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1994, das von Tose entwickelt und von Bandai und Ecofilmes für das Sega Mega Drive veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Super Butouden 2, bekannt als *Dragon Ball Z: Super Butōden 2* in Japan und *Dragon Ball Z: La Légende Saien* in Frankreich und Spanien, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1993, das von Tose entwickelt und von Bandai für das SNES veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Super Butouden, bekannt als *Dragon Ball Z: Super Butōden* in Japan und *Dragon Ball Z* in Europa, ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 1993, das von Tose entwickelt und von Bandai für das SNES veröffentlicht wurde.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 ist ein Kampfspiel aus dem Jahr 2005, das von Cavia und Arc System Works entwickelt und von Atari in Nordamerika sowie von Bandai in Japan für den Nintendo DS veröffentlicht wurde.
The King of Fighters 2002, untertitelt *Herausforderung zum ultimativen Kampf*, ist ein gefeierter Teil von SNKs legendärer Kampfspielreihe, die 2002 für Spielhallen und das Neo Geo veröffentlicht wurde.