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Mostrando 26-49 de 49 juegos retro
Tetris DX, lanzado el 21 de octubre de 1998 en Japón y América del Norte, y en 1999 en Europa por Nintendo, es un juego de rompecabezas mejorado para el Game Boy Color, basado en el icónico Tetris de Alexey Pajitnov.
*Tetris 2*, lanzado en octubre de 1993 en América del Norte y en 1994 en Europa por Nintendo, es una secuela del icónico *Tetris* (1988, NES), desarrollado por Tose.
Final Tetris, lanzado en 1993 para arcades por Konami, es una iteración mejorada del icónico juego de rompecabezas *Tetris* de Alexey Pajitnov.
Tetris, lanzado en 1988 para arcades por Atari Games (bajo licencia de Sega en Japón), es un legendario juego de rompecabezas diseñado por Alexey Pajitnov.
Tetris, lanzado en noviembre de 1988 en Japón y en junio de 1989 en América del Norte por Nintendo, es un juego de rompecabezas emblemático diseñado por Alexey Pajitnov.
*Bomberman*, lanzado en diciembre de 1990 para el PC Engine por Hudson Soft, es una versión refinada del clásico de 1985 para Famicom/NES.
*Bomberman '94*, lanzado en diciembre de 1993 para el PC Engine por Hudson Soft y desarrollado junto a Westone, es un aclamado título de *Bomberman*, que más tarde fue portado como *Mega Bomberman* (1994, Genesis/Mega Drive).
*Bomberman 64*, lanzado en septiembre de 1997 para la Nintendo 64 por Hudson Soft y desarrollado con Racjin, es el primer título de *Bomberman* en 3D, siguiendo a *Neo Bomberman* (1997, Neo Geo).
*Neo Bomberman*, lanzado el 1 de mayo de 1997 para el Neo Geo MVS por Hudson Soft y desarrollado por Produce!, es un juego de arcade de acción y laberinto exclusivo de Japón.
*Super Bomberman 5* (1997, Super Famicom, Hudson Soft) es un juego de acción en laberintos exclusivo de Japón, donde el Bomberman Blanco lucha contra los Bombermen criminales del Emperador Terrorin a través de 5 mundos.
Super Bomberman 4, lanzado el 26 de abril de 1996 para el Super Famicom por Hudson Soft, es el cuarto título de *Bomberman* para el SNES, después de *Super Bomberman 3* (1995).
Super Bomberman 3, lanzado en abril de 1995 para el Super Famicom y en septiembre de 1995 para el SNES en Europa por Hudson Soft, es el tercer título de *Bomberman* para el SNES, después de *Super Bomberman 2* (1994).
Super Bomberman 2, lanzado en diciembre de 1994 para el Super Famicom y en octubre de 1994 para el SNES por Hudson Soft, es la secuela de *Super Bomberman* (1993, SNES).
Mega Bomberman, lanzado en septiembre de 1994 para el Sega Mega Drive en Japón y en 1995 en América del Norte por Hudson Soft, es el primer título de *Bomberman* para el Sega Genesis, también conocido como *Bomberman '94* en Japón.
Super Bomberman, lanzado en abril de 1993 para el Super Famicom y en septiembre de 1993 para el SNES por Hudson Soft, es el primer título de *Bomberman* para el SNES, basado en *Bomberman II* (1991, NES).
Bomberman II (*Dyna Blaster* en Europa), lanzado en junio de 1991 para el Famicom y en febrero de 1992 para el NES por Hudson Soft, es la secuela de *Bomberman* (1985, Famicom/NES).
Bomberman, lanzado originalmente como *Bakudan Otoko* ("Hombre Bomba") en julio de 1983 para computadoras personales japonesas (por ejemplo, MSX, NEC PC-8801) y como *Eric and the Floaters* en Europa, llegó a la Famicom en diciembre de 1985 y al NES en enero de 1989, desarrollado por Hudson Soft.
Kunio no Oden, lanzado originalmente en 1994 como *くにおのおでん* (Kunio no Oden, lit. "Oden de Kunio") por Technōs Japan Corp, es un encantador juego de rompecabezas para el Super Famicom y el último título de Kunio-kun en la plataforma.
Kirby's Avalanche, conocido como *Kirby's Ghost Trap* en Europa, es un juego de rompecabezas de ritmo rápido desarrollado por HAL Laboratory y Compile, publicado por Nintendo en 1995 para el SNES.
Pokémon Puzzle League es un adictivo juego de rompecabezas que trae acción de emparejamiento de bloques con temática de Pokémon a la Nintendo 64.
Mario Pinball Land, conocido como *Super Mario Ball* en Japón y Europa, es un giro creativo que combina mecánicas de pinball con el universo de Super Mario.
El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon es una adaptación digital única del icónico juego de cartas Pokémon, que lleva la construcción estratégica de mazos al mundo portátil.
Sonic Spinball es un innovador spin-off que combina la acción a alta velocidad de Sonic con mecánicas de pinball. Lanzado por Sega en 1993 para el Sega Genesis (Mega Drive), este título sigue a Sonic mientras gira a través de la fortaleza temática de pinball del Dr. Robotnik para recolectar Esmeraldas del Caos y frustrar sus malvados planes.
Sonic Labyrinth es un plataforma distintivo con elementos de rompecabezas que ofrece un giro fresco en las aventuras de Sonic. Lanzado por Sega en 1995 para el Sega Game Gear, este título sigue a Sonic mientras navega por laberintos isométricos en 3D para recolectar Esmeraldas del Caos y frustrar al Dr.