# Introduction Ă Super Robot Taisen Compact
**Année de sortie :** 1999 (Japon)
**Plateforme :** WonderSwan
**Description Meta :**
**Tags :** Stratégie, Jeu de rôle, Tour par tour, Science-fiction, Anime, Rétro
## Aperçu
*Super Robot Taisen Compact*, sorti le 28 avril 1999 pour la WonderSwan de Bandai par Banpresto et développé par TOSE, est le premier titre *Super Robot Wars* sur WonderSwan, suivant *The 4th Super Robot Wars* (1995). Il met en scène des mechas de *Mobile Suit Gundam*, *Mazinger Z*, et *Aura Battler Dunbine* dans un RPG tactique où Londo Bell combat Zeon, Zolbados, et d'autres menaces (*Wikipedia*, *superrobotwars.fandom.com*). Son système de routes libres et son combat rapide ont été salués (*TV Tropes*), bien que les graphismes monochromes aient été notés (*GameFAQs*).
## Pourquoi jouer Ă Super Robot Taisen Compact ?
*Super Robot Taisen Compact* offre une action RPG tactique portable. Les joueurs contrôlent des mechas comme Gundam et Great Mazinger à travers plus de 30 missions, choisissant l'ordre des scénarios via le système de routes libres (*TV Tropes*). Les compétences des pilotes sont personnalisées via des entrées de date de naissance et de groupe sanguin, rendant chaque partie unique (*srw.wiki.cre.jp*). Les missions durent entre 10 et 20 minutes ; la campagne s'étend sur 12 à 15 heures. Son attrait crossover convient aux fans de *Super Robot Taisen EX*, distinct des courses de *Need for Speed: Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Caractéristiques clés
- Commandez des mechas à travers plus de 30 missions basées sur une grille
- RPG tactique solo avec système de routes libres
- Comprend *Gundam*, *Mazinger Z*, *Dunbine*
- Personnalisation des compétences des pilotes via les données personnelles de la WonderSwan
- Combat au tour par tour contre Zeon et Zolbados
- Gameplay authentique de WonderSwan sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : WonderSwan vs. Autres versions
- **WonderSwan (1999)** : Exclusivement au Japon, monochrome, système de routes libres, pas d'originaux Banpresto (*Wikipedia*).
- **Comparé à Super Robot Taisen EX (1994, SFC)** : *Compact* est portable, manque de cadre fantastique ; *EX* a un casting original (*GameFAQs*).
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact pour WonderSwan Color (2001)** : La version couleur ajoute des attaques de soutien, des coupures (*srw.wiki.cre.jp*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : RPG tactique vs. course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : Stratégie mecha vs. RPG de football (*Wikipedia*).
- **Rééditions** : *Super Robot Taisen Compact pour WonderSwan Color* (2001) (*superrobotwars.fandom.com*).
## Jouez Ă Super Robot Taisen Compact en ligne
Jouez à *Super Robot Taisen Compact* (1999, WonderSwan) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs WonderSwan. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.1/5 d'après 10 votes), ou via *emuparadise.me*. Les copies physiques coûtent entre 15 et 50 $ (carte) ou 60 à 150 $ (CIB) sur eBay (*PriceCharting*). Utilisez Mednafen, RetroArch, ou Oswan. Stratégie : Priorisez les améliorations du fusil à faisceau de Gundam ; choisissez des routes spatiales pour des missions plus faciles. Truc : Entrez “CCCCCC” à l'écran de mot de passe pour des crédits max (*GameFAQs*). Remarque : La version monochrome peut planter lors d'animations lourdes (*vizzed.com*).
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