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49件のレトロゲームのうち26〜49件を表示中
テトリスDXは、1998年10月21日に日本と北米で、1999年にヨーロッパで任天堂から発売された、ゲームボーイカラー用の強化されたパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフの象徴的なテトリスを基にしています。
*Tetris 2*は、1993年10月に北米で、1994年にヨーロッパで任天堂によってリリースされたパズルゲームで、アイコニックな*Tetris*(1988年、NES)の続編です。開発はトーセが担当しました。
ファイナルテトリスは、1993年にコナミによってアーケード向けにリリースされた、アレクセイ・パジトノフの象徴的な*テトリス*パズルゲームの強化版です。
テトリスは、1988年にアーケード用にアタリゲームズ(日本ではセガのライセンスのもと)によってリリースされた伝説的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。
テトリスは、1988年11月に日本で、1989年6月に北米で任天堂によって発売された画期的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。
*ボンバーマン*は、1990年12月にハドソンソフトによってPCエンジン向けにリリースされた、1985年のファミコン/NESクラシックの洗練された移植版です。
*ボンバーマン '94*は、1993年12月にハドソンソフトからPCエンジン向けに発売され、ウェストーンによって開発された評価の高い*ボンバーマン*タイトルであり、その後*メガボンバーマン*(1994年、ジェネシス/メガドライブ)として移植されました。
*ボンバーマン64*は、1997年9月にハドソンソフトからニンテンドー64用に発売され、ラクリンと共同開発された初の3D *ボンバーマン* タイトルであり、*ネオボンバーマン*(1997年、ネオジオ)の後継作です。
*ネオボンバーマン*は、1997年5月1日にハドソンソフトによってネオジオMVS向けにリリースされた、日本専用のアーケードアクション迷路ゲームです。
*スーパーボンバーマン5*(1997年、スーパーファミコン、ハドソンソフト)は、日本専用の迷路アクションゲームで、ホワイトボンバーがテロリン皇帝の犯罪ボンバーマンたちと5つの世界で戦います。
スーパーボンバーマン4は、1996年4月26日にハドソンソフトからスーパーファミコン用に発売された、スーパーファミコン向けの第4作目の*ボンバーマン*タイトルです。前作は*スーパーボンバーマン3*(1995年)です。
スーパーボンバーマン3は、1995年4月にスーパーファミコン用として、1995年9月にはヨーロッパでSNES用としてハドソンソフトから発売されました。これは、スーパーボンバーマン2(1994年)に続く、SNES用の第3作目のボンバーマンタイトルです。
スーパーボンバーマン2は、1994年12月にスーパーファミコン用、1994年10月にSNES用としてハドソンソフトから発売され、*スーパーボンバーマン*(1993年、SNES)の続編です。
メガボンバーマンは、1994年9月に日本でセガメガドライブ用に、1995年に北米でハドソンソフトによって発売されました。これはセガジェネシス向けの最初の*ボンバーマン*タイトルであり、日本では*ボンバーマン'94*としても知られています。
スーパーボンバーマンは、1993年4月にスーパーファミコン用、1993年9月にSNES用にハドソンソフトから発売され、SNES向けの最初の*ボンバーマン*タイトルです。これは*ボンバーマンII*(1991年、NES)を基にしています。
ボンバーマンII(ヨーロッパでは*ダイナブラスタ*)、1991年6月にファミコン用、1992年2月にNES用としてハドソンソフトから発売されたこのゲームは、1985年の*ボンバーマン*(ファミコン/NES)の続編です。
ボンバーマンは、1983年7月に日本のホームコンピュータ(MSX、NEC PC-8801など)向けに*バクダン男*として最初にリリースされ、ヨーロッパでは*エリックとフロート*として知られ、1985年12月にファミコン、1989年1月にNESに登場しました。開発はハドソンソフトによるものです。
くにおのおでんは、1994年にテクノスジャパン株式会社によってリリースされたゲームで、スーパーファミコン向けの楽しいパズルゲームであり、このプラットフォームでの最後のくにおくんタイトルです。
カービィのアバランチ、ヨーロッパでは*カービィのゴーストトラップ*として知られるこのゲームは、1995年にHAL研究所とコンパイルによって開発され、任天堂によってSNES向けに発売された高速パズルゲームです。
ポケモンパズルリーグは、ポケモンをテーマにしたブロックマッチングアクションをNintendo 64に持ち込む中毒性のあるパズルゲームです。
マリオピンボールランドは、日本とヨーロッパでは*スーパーマリオボール*として知られており、ピンボールのメカニクスとスーパーマリオのユニバースを融合させたクリエイティブなスピンオフです。
ポケモンカードゲームは、象徴的なポケモンカードゲームのユニークなデジタルアダプテーションであり、戦略的なデッキ構築を携帯型の世界に持ち込んでいます。
ソニックスピンボールは、ソニックの高速アクションとピンボールのメカニクスを組み合わせた革新的なスピンオフです。1993年にセガによってセガジェネシス(メガドライブ)向けにリリースされたこのタイトルでは、ソニックがドクター・ロボトニックのピンボールをテーマにした要塞を回転しながら進み、カオスエメラルドを集めて彼の邪悪な計画を阻止します。
ソニックラビリンスは、ソニックの冒険に新たなひねりを加えた独特なプラットフォーマーで、パズル要素を取り入れています。1995年にセガからセガゲームギア向けにリリースされたこのタイトルでは、ソニックがアイソメトリックな3D迷路を進み、カオスエメラルドを集めてドクターを阻止する様子が描かれています。