# WWF WrestleMania
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, veröffentlicht 1995 für die Arcade, ist ein energiegeladenes Wrestling/Fighting-Hybrid, inspiriert von *Mortal Kombat*. Im Gegensatz zu simulationsbasierten WWF-Spielen wie *WWF Raw* (1994) verwendet es digitalisierte Sprites und übertriebene Bewegungen (z.B. Doinks Freude-Buzzer, Undertakers Geisterbeschwörung). Die SNES-Version bietet sechs Wrestler: Shawn Michaels, Bret „Hitman“ Hart, The Undertaker, Razor Ramon, Doink the Clown und Lex Luger (Arcade-/PlayStation-Versionen beinhalten Bam Bam Bigelow und Yokozuna). Die Spieler treten in drei Modi an: Eins-gegen-Eins (Einzelmatch), Tag-Team (mit Doppelteam-Angriffen) und Meisterschaftsmodi (Intercontinental oder WWF, gegen vier oder fünf Gegner). Mit lebhaften 16-Bit-Grafiken, Kommentaren von Vince McMahon und Jerry Lawler sowie Unterstützung für zwei Spieler wurde es für seinen Arcade-Charme gelobt (*GamePro*: 4.5/5), aber für die begrenzte Tiefe und den reduzierten Kader kritisiert (*IGN Retro*: 7/10). Es gibt keine offizielle Neuauflage, aber es wird weit verbreitet emuliert.
## Warum *WWF WrestleMania: The Arcade Game* (1995, SNES) spielen?
*WWF WrestleMania: The Arcade Game* (SNES) bietet schnelles, arcade-artiges Wrestling mit einem Fokus auf Kombos und übertriebene Action. Die Spieler wählen aus sechs WWF-Superstars, jeder mit einzigartigen Bewegungssets, Kombos (z.B. Bret Harts Y, Y, B, A für einen Mehrfachtreffer) und Finishern (z.B. Shawn Michaels’ Sweet Chin Music). Matches enden durch Pinfall oder Count-out, wobei Gesundheitsbalken und ein 99-Sekunden-Timer verwendet werden. Die Kombometer (1-5 Punkte) verstärken Angriffe oder beschwören Waffen (Hämmer, Eimer) nach Hochschaden-Ketten. Eins-gegen-Eins ist ein schnelles Match, Tag-Team ermöglicht Partnerhilfen, und Meisterschaftsmodi fordern die Spieler heraus, mehrere Gegner für den Intercontinental- oder WWF-Titel zu besiegen. Das Gameplay dauert 10-20 Minuten pro Modus, wobei der Zwei-Spieler-Versus-Modus die Wiederspielbarkeit erhöht. Die digitalisierten Sprites, Sprachclips (z.B. „Oh, was für ein Move!“) und die Nostalgie der WWF der 1990er Jahre strahlen, aber der reduzierte Kader und das Fehlen eines Royal Rumble-Modus enttäuschen. X lobt das chaotische Multiplayer-Erlebnis und die Arcade-Energie, ideal für Retro-Wrestling-Fans.
## Hauptmerkmale
- Spiele als 6 WWF-Superstars: Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger
- 3 Modi: Eins-gegen-Eins, Tag-Team, Intercontinental/WWF Meisterschaft
- Kombosystem (2-5 Treffer), Finisher (z.B. Undertakers Tombstone), Waffen (Hämmer, Eimer)
- Zwei-Spieler-Versus-Modus; Gesundheitsbalken, 99-Sekunden-Timer, Pinfalls/Count-outs
- Kommentare von Vince McMahon und Jerry Lawler; digitalisierte 16-Bit-Sprites
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## Hauptunterschiede: SNES vs. andere Versionen von 1995
- **SNES (1995)**: 6 Wrestler (ohne Bam Bam Bigelow, Yokozuna aus der Arcade), scharfe 16-Bit-Grafiken, flüssige Animationen, klarer Ton; keine Verzögerung im Vergleich zur Genesis.
- **Arcade (1995)**: 8 Wrestler, überlegene Grafiken, 6-Tasten-Steuerung, flüssigere Leistung; unterstützt 2 Spieler.
- **Genesis (1995)**: 6 Wrestler, trübere Farben, schwächerer Ton, leichte Verzögerung im Tag-Team; schnellere Eingabereaktion.
- **Sega 32X (1995)**: 6 Wrestler, verbesserte Farben gegenüber Genesis, geringfügige Bildverluste.
- **PlayStation/Saturn/DOS (1995)**: 8 Wrestler, CD-Qualitätsaudio, nahezu Arcade-Grafik; PlayStation hat leichte Ladezeiten.
- **Regionale Hinweise**: Die SNES-Version in Japan ist identisch, tituliert *WWF WrestleMania: The Arcade Game*; keine Änderungen im *Probotector*-Stil.
## Spiele *WWF WrestleMania: The Arcade Game* (1995, SNES) online
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