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82件のレトロゲームのうち31〜60件を表示中
『トップギア』シリーズが二輪に進出!高速スーパーバイクでレースを繰り広げ、空中でのクレイジーなスタントを決めてブーストを獲得し、このスピーディーなN64のバイクレースでチャンピオンを目指そう。
伝説の剣士たちが携帯機でスーパーデフォルメ化!この魅力的で奥深いネオジオポケットカラーの格闘ゲームで、特別なカードを集めて戦士の能力をカスタマイズしよう。
伝説の武器戦士がスーパーファミコンに登場!アーケードのヒット作を移植したこのクラシック作品で、11人の戦士から選ぼう。ニンテンドーで戦術的な剣技バトルを体験しよう!
究極かつ最後のネオジオ格闘ゲーム!シリーズで最もバランスが取れ、残酷なまでに激しい作品で、全28人の戦士たちをマスターしよう。グラフィックなオーバーキルフィニッシュ技も搭載。
天草が再び世界を脅かす!洗練されたスラッシュ/バーストシステムをマスターし、17人の戦士たちによる新たなレイジエクスプロージョンとフェイタルブローを解き放て。
シリーズはよりダークに、よりスピーディーに!各キャラクターごとに二つの戦闘スタイル(スラッシュ/バスト)を選択し、この激しい続編で魔剣士・水無月残九郎を追い詰めろ。
究極の武器格闘家が帰ってきた!新しい技を習得し、15人に拡大された戦士のラインナップで戦い、史上最高の格闘ゲームと称される中で悪魔の巫女ミズキに挑もう。
封建時代の日本で刀を抜け!武器を使った戦闘と革命的な「怒りゲージ」をマスターし、12人の個性豊かな戦士たちと共に、ジャンルを再定義した伝説のSNK格闘ゲームを体験しよう。
オリジナルのアーケードクラシック!忠実な犬と共に孤独な忍者として、影に潜むテロリスト組織から人質を救出しなければなりません。真の技術と反射神経の試練です。
忠実な犬のパートナー、ヤマトと共に忍者の怒りを解き放て!父の仇を討ち、街を救うために、ユニオンリザード組織に立ち向かう、このユニークなアクションプラットフォーマーで挑戦しよう。
忍者の達人ジョー・ムサシとして、邪悪なジード組織の手から一族の誘拐された子供たちを救出しなければなりません。アクションとプラットフォームゲームの真のアーケードクラシックです!
三人の強力な戦士の一人となり、邪悪なダークガルドから伝説のゴールデンアックスを取り戻すため、敵の大群を切り裂きながら進もう!
『ナイツ・オブ・バロール2』は、2000年にインターナショナルゲームシステム(IGS)によってポリゲームマスターアーケードプラットフォーム向けにリリースされた横スクロール型のビート 'em upゲームで、*ナイツ・オブ・バロール*の続編です。
*ネオボンバーマン*は、1997年5月1日にハドソンソフトによってネオジオMVS向けにリリースされた、日本専用のアーケードアクション迷路ゲームです。
ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2は、2004年11月にEAブラックボックスによって開発され、エレクトロニック・アーツによって出版された、ニード・フォー・スピードシリーズの第8作目であり、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド(2003)の直接の続編です。
ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンドは、2003年11月にEAブラックボックスによってリリースされ、エレクトロニック・アーツによって出版された、シリーズの第7作目です。この作品は、*ワイルド・スピード*に触発されたインポートチューナー文化に焦点を当てることで、シリーズを再定義しました。
*WWF WrestleFest*は、1991年6月にテクノスジャパンによってアーケード向けにリリースされたプロレスゲームで、世界レスリング連盟(WWF)のスターたちが登場します。日本および北米ではテクノスが、ヨーロッパおよびオーストラレーシアではテクモが配信しています。
*ドンキーコング*は、1981年7月に任天堂がアーケード用にリリースした画期的なプラットフォーマーで、宮本茂によってデザインされました。
*Mortal Kombat 4*は、1997年10月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第4作目であり、Eurocomによって開発され、エド・ブーンが指導しました。
*Mortal Kombat 3*は、1995年4月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第3作目です。エド・ブーンとジョン・トバスによって開発されました。
*Mortal Kombat II*は、1993年6月にMidway Gamesによってアーケード用にリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第2作です。開発はエド・ブーンとジョン・トバスによって行われました。
*モータルコンバット*は、1992年10月にミッドウェイゲームズによってアーケード用にリリースされた、エド・ブーンとジョン・トバスによって作られた象徴的な格闘ゲームシリーズの最初の作品です。
ダブルドラゴンは、1987年6月にテクノスジャパンがアーケード向けにリリースした、ジャンルを確立した画期的なベルトスクロールアクションゲームです。
『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』は、1988年12月にテクノスジャパンがアーケード向けにリリースした、ベルトスクロールアクションゲーム『ダブルドラゴン』(1987年)の続編です。ファミコン版(1989年)とは異なり、アーケード版はテクノスジャパン独自のハードウェアを使用し、スピーディで迫力のある戦闘に重点を置いています。
メタルスラッグ5は、2003年11月にSNKプレイモアによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第5作目です。
メタルスラッグ4は、2002年7月にメガエンタープライズとノイズファクトリーによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第4作目です。これは、SNKが2001年に破産した後に開発されました。
メタルスラッグ3は、広大で非線形のステージ、多様な敵(ゾンビ、ミュータント、エイリアン)、新しい変身(例:ゾンビ、サル)を取り入れることでシリーズを高めています。
メタルスラッグXは、1999年3月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグ2(1998)の強化リメイクです。前作のスローダウン問題を解決し、新しいコンテンツを追加しています。
メタルスラッグ2は、1998年2月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第2作目です。1996年に発売されたオリジナルの続編となります。
メタルスラッグは、1996年4月にナズカコーポレーションとSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた2Dランアンドガンシューティングゲームで、アイコニックな*メタルスラッグ*シリーズの幕開けとなりました。