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393件のレトロゲームのうち126〜150件を表示中
ガロウ: マーク オブ ザ ウルブズは、1999年11月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、評価の高い対戦格闘ゲームであり、*餓狼伝説*シリーズの第8作目で、ソフトリブートと見なされています。
リアルバウト餓狼伝説2:ザ・ニューカマーは、1998年3月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされ、*餓狼伝説*シリーズの第7作目であり、*リアルバウト*サブシリーズの第3作目です。
*餓狼伝説3 〜最後の勝利へ〜*は、1995年3月にSNKによってNeo Geo MVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、*餓狼伝説*シリーズの第4作目です。
*餓狼伝説スペシャル*は、1994年にタカラがSNKのライセンスのもとでセガ・ジェネシス向けにリリースしたゲームで、1993年のネオジオアーケードゲームの強化版です。このゲームは、1992年の*餓狼伝説2*の洗練されたバージョンでもあります。
*餓狼伝説2*は、1993年にタカラがSNKのライセンスのもとでセガ・ジェネシス向けにリリースした、1992年のネオジオアーケード格闘ゲームの家庭用コンソール版です。
*餓狼伝説2*は、1992年12月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた画期的な対戦格闘ゲームであり、*餓狼伝説: 王者の闘い*(1991)の続編です。
*Tetris Worlds*は、2001年9月に3d6 Gamesによってゲームボーイアドバンス用にリリースされ、テトリス社のライセンスの下でTHQによって出版された、アレクセイ・パジトノフの象徴的な*Tetris*の鮮やかな進化版です。
新しいテトリスは、1999年8月2日に北米で任天堂から発売され、H2Oエンターテインメントによって開発された、アレクセイ・パジトノフの象徴的なパズルゲーム*テトリス*の創造的な進化版です。
テトリスDXは、1998年10月21日に日本と北米で、1999年にヨーロッパで任天堂から発売された、ゲームボーイカラー用の強化されたパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフの象徴的なテトリスを基にしています。
*Tetris 2*は、1993年10月に北米で、1994年にヨーロッパで任天堂によってリリースされたパズルゲームで、アイコニックな*Tetris*(1988年、NES)の続編です。開発はトーセが担当しました。
ファイナルテトリスは、1993年にコナミによってアーケード向けにリリースされた、アレクセイ・パジトノフの象徴的な*テトリス*パズルゲームの強化版です。
テトリスは、1988年にアーケード用にアタリゲームズ(日本ではセガのライセンスのもと)によってリリースされた伝説的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。
テトリスは、1988年11月に日本で、1989年6月に北米で任天堂によって発売された画期的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。
バットマン:ゴッサムシティレーサーは、2001年4月19日にユービーアイソフトからプレイステーション向けに発売され、シニスターゲームズによって開発されたレースゲームであり、*ザ・ニュー・バットマン・アドベンチャーズ*のアニメシリーズを基にしています。
*バットマン・ビヨンド: ジョーカーの帰還*は、2000年12月13日にケムコとユービーアイソフトによってニンテンドー64向けに発売された横スクロールのベルトスクロールアクションゲームで、同名の2000年のアニメ映画を基にしており、*バットマン・ビヨンド*テレビシリーズの続編です。
『バットマン & ロビン』は、1998年8月にプローブエンターテインメントとアクレイムエンターテインメントによってプレイステーション向けにリリースされたアクションアドベンチャーゲームで、1997年の映画『バットマン & ロビン』を基にしています。
バットマン リターンズは、1992年12月に日本で、1993年1月に北米とヨーロッパでコナミによってリリースされた2Dアクションプラットフォーマーおよびビート 'エム アップで、ティム・バートンの1992年の映画『バットマン リターンズ』に基づいています。
*バットマン:ジョーカーの帰還*は、1991年12月に日本で*ダイナマイトバットマン*として、北米ではサンソフトによってリリースされた2Dランアンドガンプラットフォーマーであり、*バットマン:ザ・ビデオゲーム*(1989年、NES)の続編です。
バットマン:ザ・ビデオゲームは、1989年12月に日本で、1990年7月に北米で、1992年にヨーロッパでサンソフトによってリリースされた2Dアクションプラットフォーマーで、ティム・バートンの1989年の映画『バットマン』を loosely に基づいています。
ニード・フォー・スピード カーボン - オウン・ザ・シティは、2006年10月31日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けにリリースされ、チーム・フュージョンとエグザイアント・エンターテインメントによって開発されたレースゲームで、*ニード・フォー・スピード カーボン*の携帯機向けスピンオフです。
*ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド*は、2005年11月15日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けに発売され、EAカナダが開発したレーシングゲームであり、*ニード・フォー・スピード*シリーズの第9作目です。
*ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2*は、2005年5月10日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けにリリースされ、ポケットイアーズによって開発されたレーシングゲームであり、8番目の*ニード・フォー・スピード*タイトルの携帯機版です。
*Ninja Gaiden Shadow*は、1991年12月に日本で*Ninja Ryūkenden GB: Matenrō Kessen*として、北米ではテクモによってリリースされた、ナツメが開発したゲームボーイ用の2Dアクションプラットフォーマーです。
*Ninja Gaiden Trilogy*は、1995年8月にテクモによってSNES向けに発売された、3つのNESクラシックをまとめた作品です。これには、*Ninja Gaiden*(1988年)、*Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos*(1990年)、および*Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom*(1991年)が含まれています。
*Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom*(日本では1991年6月に*Ninja Ryukenden III: Yomi no Hakobune*として、北米では1991年8月にテクモによって発売)は、*Ninja Gaiden*シリーズの第3作目の2Dアクションプラットフォーマーです。