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Tetris DX, sorti le 21 octobre 1998 au Japon et en Amérique du Nord, et en 1999 en Europe par Nintendo, est un jeu de puzzle amélioré pour la Game Boy Color, s'appuyant sur l'emblématique Tetris d'Alexey Pajitnov.
*Tetris 2*, sorti en octobre 1993 en Amérique du Nord et en 1994 en Europe par Nintendo, est un jeu de puzzle qui fait suite à l'emblématique *Tetris* (1988, NES), développé par Tose.
Final Tetris, sorti en 1993 dans les salles d'arcade par Konami, est une version améliorée du célèbre jeu de puzzle *Tetris* d'Alexey Pajitnov.
Tetris, sorti en 1988 dans les salles d'arcade par Atari Games (sous licence de Sega au Japon), est un jeu de puzzle légendaire conçu par Alexey Pajitnov.
Tetris, sorti en novembre 1988 au Japon et en juin 1989 en Amérique du Nord par Nintendo, est un jeu de puzzle emblématique conçu par Alexey Pajitnov.
*Bomberman*, sorti en décembre 1990 sur PC Engine par Hudson Soft, est un port amélioré du classique Famicom/NES de 1985.
*Bomberman '94*, sorti en décembre 1993 pour le PC Engine par Hudson Soft et développé avec Westone, est un titre *Bomberman* célébré, qui a ensuite été porté sous le nom de *Mega Bomberman* (1994, Genesis/Mega Drive).
*Bomberman 64*, sorti en septembre 1997 pour la Nintendo 64 par Hudson Soft et développé avec Racjin, est le premier titre *Bomberman* en 3D, succédant à *Neo Bomberman* (1997, Neo Geo).
*Neo Bomberman*, sorti le 1er mai 1997 pour le Neo Geo MVS par Hudson Soft et développé par Produce!, est un jeu d'arcade d'action et de labyrinthe réservé au Japon.
*Super Bomberman 5* (1997, Super Famicom, Hudson Soft) est un jeu d'action en labyrinthe exclusivement japonais où le Bomberman Blanc affronte les Bombermen criminels de l'Empereur Terrorin à travers 5 mondes.
Super Bomberman 4, sorti le 26 avril 1996 pour le Super Famicom par Hudson Soft, est le quatrième titre *Bomberman* pour la SNES, succédant à *Super Bomberman 3* (1995).
Super Bomberman 3, sorti en avril 1995 pour le Super Famicom et en septembre 1995 pour la SNES en Europe par Hudson Soft, est le troisième titre *Bomberman* pour la SNES, succédant à *Super Bomberman 2* (1994).
Super Bomberman 2, sorti en décembre 1994 pour le Super Famicom et en octobre 1994 pour le SNES par Hudson Soft, est la suite de *Super Bomberman* (1993, SNES).
Mega Bomberman, sorti en septembre 1994 pour la Sega Mega Drive au Japon et en 1995 en Amérique du Nord par Hudson Soft, est le premier titre *Bomberman* pour la Sega Genesis, également connu sous le nom de *Bomberman '94* au Japon.
Super Bomberman, sorti en avril 1993 pour le Super Famicom et en septembre 1993 pour la SNES par Hudson Soft, est le premier titre *Bomberman* pour la SNES, s'appuyant sur *Bomberman II* (1991, NES).
Bomberman II (*Dyna Blaster* en Europe), sorti en juin 1991 pour le Famicom et en février 1992 pour la NES par Hudson Soft, est la suite de *Bomberman* (1985, Famicom/NES).
Bomberman, initialement sorti sous le nom de *Bakudan Otoko* ("Homme Bombe") en juillet 1983 pour les ordinateurs personnels japonais (par exemple, MSX, NEC PC-8801) et sous le nom de *Eric and the Floaters* en Europe, a été lancé sur la Famicom en décembre 1985 et sur la NES en janvier 1989, développé par Hudson Soft.
Kunio no Oden, initialement sorti en 1994 sous le titre *くにおのおでん* (Kunio no Oden, littéralement "Oden de Kunio") par Technōs Japan Corp, est un jeu de puzzle charmant pour la Super Famicom et le dernier titre de la série Kunio-kun sur cette plateforme.
Kirby's Avalanche, connu sous le nom de *Kirby's Ghost Trap* en Europe, est un jeu de puzzle rapide développé par HAL Laboratory et Compile, publié par Nintendo en 1995 pour la SNES.
Pokémon Puzzle League est un jeu de puzzle addictif qui propose une action de correspondance de blocs sur le thème de Pokémon sur Nintendo 64.
Mario Pinball Land, connu sous le nom de *Super Mario Ball* au Japon et en Europe, est un spin-off créatif qui mélange les mécaniques de flipper avec l'univers de Super Mario.
Le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est une adaptation numérique unique du célèbre jeu de cartes Pokémon, apportant la construction de decks stratégique dans le monde des consoles portables.
Sonic Spinball est un spin-off innovant qui combine l'action à grande vitesse de Sonic avec des mécaniques de flipper. Sorti par Sega en 1993 pour la Sega Genesis (Mega Drive), ce titre suit Sonic alors qu'il tourne à travers la forteresse thématique de flipper du Dr. Robotnik pour collecter des Émeraudes du Chaos et contrecarrer ses plans maléfiques.
Sonic Labyrinth est un jeu de plateforme distinctif avec des éléments de puzzle qui offre une nouvelle approche des aventures de Sonic. Sorti par Sega en 1995 pour la Sega Game Gear, ce titre suit Sonic alors qu'il navigue dans des labyrinthes isométriques en 3D pour collecter des Émeraudes du Chaos et contrecarrer le Dr.