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ドラゴンクエストI & IIは、1999年12月18日にエニックスからゲームボーイカラー用に発売され、TOSEによって開発されたリメイクコンピレーションで、ファミコンの*ドラゴンクエスト*(1986年)と*ドラゴンクエストII*(1987年)を収録しています。
ドラゴンクエストVI 幻の大地は、2010年1月28日にスクウェア・エニックスからニンテンドーDS用に発売され、アルテピアッツァによって開発された1995年のスーパーファミコンのクラシックのリメイクであり、ゼニス三部作の結末を迎えます。
ドラゴンクエストV 天空の花嫁は、2008年7月17日にスクウェア・エニックスからニンテンドーDS用に発売され、ArtePiazzaによって開発された1992年のスーパーファミコンのクラシックのリメイクです。
ドラゴンクエストVI 幻の大地は、1995年12月9日にエニックスからスーパーファミコン用に発売され、ハートビートによって開発された第六作目の*ドラゴンクエスト*であり、ゼニス三部作の完結編です。
ドラゴンクエストV 天空の花嫁は、1992年9月27日にエニックスからスーパーファミコン用に発売され、チュンソフトが開発した第5作目の*ドラゴンクエスト*です。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たちは、1990年2月11日にエニックスからファミコン用に発売され、チュンソフトによって開発された第4作目の*ドラゴンクエスト*タイトルであり、後に北米では*ドラゴンウォリアーIV*として発売されました(1992年)。
ドラゴンクエストIII: いにしえの種は、1988年2月10日にエニックスからファミコン用に発売され、チュンソフトによって開発された、第三作目の*ドラゴンクエスト*タイトルです。その後、北米では*ドラゴンウォリアーIII*として1992年に発売されました。
ドラゴンクエストII:伝説の継承者たちは、1987年1月26日にエニックスからファミコン用に発売され、チュンソフトによって開発されました。これは第二作目の*ドラゴンクエスト*であり、後に北米では*ドラゴンウォリアーII*として1990年に発売されました。
ドラゴンクエストは、1986年5月27日にエニックスからファミコン向けに発売され、チュンソフトが開発した、象徴的な*ドラゴンクエスト*シリーズの第一作です。その後、1989年に北米では*ドラゴンウォリアー*として発売されました。
*スーパーロボット大戦コンパクト3*は、2003年7月17日にバンプレストからワンダースワンカラー用に発売され、*スーパーロボット大戦*シリーズのワンダースワンでの最後のタイトルです。これは*スーパーロボット大戦コンパクト2*(2000-2001)の後に続く作品です。
*スーパーロボット大戦コンパクト2*は、2000年から2001年にかけてバンプレストによってワンダースワン向けに3部作としてリリースされ、TOSEによって開発された戦略RPGトリロジーであり、*スーパーロボット大戦コンパクト*(1999)の続編です。
*スーパーロボット大戦コンパクト*は、1999年4月28日にバンプレストによってバンダイワンダースワン向けに発売され、TOSEによって開発された、ワンダースワンでの最初の*スーパーロボット大戦*タイトルです。これは*第4次スーパーロボット大戦*(1995年)の後にあたります。
*スーパーロボット大戦EX*は、1994年3月25日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品であり、*スーパーロボット大戦*シリーズのスピンオフです。この作品は、*第3次スーパーロボット大戦*の後の時代を舞台にしています。
*スーパーロボット大戦第4次*は、1995年3月17日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第5作目であり、「クラシック」タイムラインの最後のゲームです。
*スーパーロボット大戦III*は、1993年7月23日にバンプレストからスーパーファミコン向けに発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第3作目であり、「クラシック」タイムラインの第2作目で、*スーパーロボット大戦II*(1991)の続編です。
*スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション2*は、2005年2月3日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション*(2002)の続編です。
*スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション*は、2002年11月22日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトによって開発された、ライセンスされたアニメ(*ガンダム*など)を除くオリジナルキャストを特徴とする初のGBA *スーパーロボット大戦*タイトルです。
*スーパーロボット大戦R*は、2002年8月2日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズのGBA版の第2作目であり、*スーパーロボット大戦A*(2001)の後に続く作品です。
*スーパーロボット大戦J*は、2005年9月15日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された、*スーパーロボット大戦*シリーズの最後のGBA作品です。
*スーパーロボット大戦D*は、2003年8月8日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された、*スーパーロボット大戦*シリーズの第4作目です。
*スーパーロボット大戦A*は、2001年9月21日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトが開発したもので、*スーパーロボット大戦*シリーズのGBA初のタイトルです。これは*スーパーロボット大戦64*(1999)の後にリリースされました。
*スーパーロボット大戦2*は、1991年12月29日にバンプレストからファミコン向けに発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第2作目であり、「クラシック」タイムラインの最初の作品です。
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ(*Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione*、直訳すると「チャンピオンタイトル」)は、1994年12月9日にテクモからスーパーファミコン用に発売された、*キャプテン翼*ビデオゲームシリーズの第5作目であり、最終作です。
キャプテン翼IV: プロのライバルたちは、1993年4月3日にテクモからスーパーファミコン用に発売された、*キャプテン翼*シリーズの第4作目のサッカーRPGであり、*キャプテン翼III: 皇帝の挑戦*の続編です。
キャプテン翼III:皇帝の挑戦は、1992年7月17日にテクモからスーパーファミコン用に発売されたサッカーRPGであり、*キャプテン翼*シリーズの第3作目で、*キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー*(1990年、ファミコン)の続編です。
キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー(キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー)は、1990年7月20日にテクモからファミコン向けに発売されたサッカーRPGで、1988年のファミコン版*キャプテン翼*を基にした続編です。原作は高橋陽一の漫画です。
*キャプテン翼*(*Kyaputen Tsubasa*)は、1988年4月28日にテクモからファミコン用に発売された、横浜市を舞台にしたサッカーRPGで、 高橋陽一の漫画を基にした*キャプテン翼*シリーズの先駆けとなる作品です。
ダウンタウンスペシャル:くにおくんの時代劇だよ全員集合!は、1991年7月26日にテクノスジャパンからファミコン向けに発売されたアクションRPGビート 'em upで、*くにおくん*シリーズの一作であり、*リバーシティランサム*(1989年、NES)の続編です。
リバーシティランサムは、テクノスジャパン(日本では「ダウンタウン熱血物語」、北米ではアメリカンテクノス)によってリリースされた、RPG要素を持つ人気のベルトスクロールアクションゲームです。
ファイナルファンタジーは、1987年12月にスクウェアがファミコン向けに、1990年6月に北米向けにNESで発売した、*ファイナルファンタジー*シリーズの最初の作品です。デザインは坂口博信によるものです。