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*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*, veröffentlicht am 7. Februar 1992 für das Famicom von Technōs Japan, ist ein Sport-/Kampf-Hybrid in der *Kunio-kun*-Reihe, neben *River City Ransom* und *Super Dodge Ball* (beide 1989, NES).
*Super Dodge Ball*, veröffentlicht im Juni 1989 für das NES von Technōs Japan (Sony Imagesoft in Nordamerika), ist ein Sport-Action-Spiel, das auf dem Original aus der Spielhalle von 1988 basiert und Teil der *Kunio-kun*-Reihe ist (z. B. *River City Ransom*).
WWF SmackDown!, veröffentlicht am 2. März 2000 für die PS1 von THQ und Yuke’s, ist der erste Teil der *SmackDown!*-Reihe, die auf der WWF-*SmackDown!*-TV-Show während der Attitude-Ära basiert. Mit 36 Wrestlern ausgestattet
*WWF No Mercy*, veröffentlicht am 17. November 2000 für das N64 von THQ und AKI Corporation, ist ein professionelles Wrestling-Spiel, das während der Attitude-Ära der WWF spielt und auf *WWF WrestleMania 2000* (1999) aufbaut.
WWF Road to WrestleMania, veröffentlicht am 12. November 2001 für den GBA von THQ und Natsume, ist ein Handheld-Wrestling-Spiel, das die Attitude-Ära der WWF einfängt.
*WWF WrestleMania 2000*, veröffentlicht am 12. Oktober 1999 für das N64 von THQ und AKI Corporation, ist ein professionelles Wrestling-Spiel, das auf der Pay-per-View-Veranstaltung *WrestleMania* der World Wrestling Federation (WWF, jetzt WWE) basiert und in der Attitude Era spielt.
WWF WrestleMania, veröffentlicht 1995 für das Arcade, ist ein energiegeladenes Wrestling-/Kampfspiel, das von *Mortal Kombat* inspiriert ist.
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, veröffentlicht im Oktober 1995 von Midway für Spielhallen und portiert für SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn und DOS von Sculptured Software und Probe Entertainment, ist ein rasanter Wrestling-/Kampf-Hybrid.
*WWF Raw*, veröffentlicht im November 1994 für das SNES von Acclaim Entertainment, LJN und Sculptured Software, ist der letzte Teil von LJN's 16-Bit WWF-Trilogie, nach *WWF Superstars* (1989) und *WWF Royal Rumble* (1993).
*WWF Royal Rumble*, veröffentlicht im Juni 1993 von LJN, Acclaim Entertainment und Sculptured Software für das SNES und Sega Genesis, ist ein Wrestling-Spiel, das auf dem jährlichen Royal Rumble-Event der WWF basiert.
*WWF WrestleFest*, veröffentlicht im Juni 1991 von Technōs Japan für Spielhallen, ist ein professionelles Wrestling-Spiel mit Stars der World Wrestling Federation (WWF), das von Technōs in Japan/Nordamerika und von Tecmo in Europa/Australasië vertrieben wird.
WWF WrestleMania Challenge, veröffentlicht im November 1990 von Rare und Acclaim Entertainment unter dem LJN-Label für das NES.
WWF WrestleMania, veröffentlicht im Januar 1989 von Rare und Acclaim Entertainment für das NES, ist das erste WWF-lizenzierte Videospiel für die Konsole und das zweite WWF-Spiel insgesamt, nach *MicroLeague Wrestling* (1987).
Donkey Kong 64, veröffentlicht am 22. November 1999 von Rare und Nintendo für die Nintendo 64, ist der erste 3D-Plattformer im *Donkey Kong*-Franchise, der auf der *Donkey Kong Country*-Trilogie basiert.
Donkey Kong Jr. Math wurde am 12. Dezember 1983 für das Famicom in Japan und 1986 für das NES in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Es ist ein Bildungs-Plattformspiel, das von Nintendo R&D2 entwickelt, von Toshihiko Nakago entworfen und von Nintendo veröffentlicht wurde.
*Super Smash Bros.*, veröffentlicht im Januar 1999 (Japan) und im April 1999 (Nordamerika) von HAL Laboratory und Nintendo für die Nintendo 64, ist der erste Teil der ikonischen Crossover-Kampfspielreihe, die von Masahiro Sakurai geleitet wurde.
*Mortal Kombat Trilogy*, veröffentlicht im Oktober 1996 von Midway Games für PlayStation und später Nintendo 64, Sega Saturn, PC und Game.com, ist ein Kampfspiel, das auf *Mortal Kombat 3* und *Ultimate Mortal Kombat 3* erweitert.
*Mortal Kombat: Deadly Alliance*, veröffentlicht im November 2002 von Midway Games für PS2, Xbox und GameCube, mit einem GBA-Port aus dem Jahr 2003, ist das fünfte Hauptspiel der *Mortal Kombat*-Reihe und das erste vollständig 3D-Konsole-Spiel der Serie.
*Mortal Kombat 4*, veröffentlicht im Oktober 1997 von Midway Games für Spielhallen, ist der vierte Hauptteil der *Mortal Kombat*-Reihe, entwickelt von Eurocom und geleitet von Ed Boon.
*Mortal Kombat 3*, veröffentlicht im April 1995 von Midway Games für Spielhallen, ist der dritte Hauptteil der *Mortal Kombat*-Reihe, entwickelt von Ed Boon und John Tobias.
*Mortal Kombat II*, veröffentlicht im Juni 1993 von Midway Games für Spielhallen, ist der zweite Teil der *Mortal Kombat*-Reihe, die von Ed Boon und John Tobias entwickelt wurde.
*Mortal Kombat*, veröffentlicht im Oktober 1992 von Midway Games für Spielhallen, ist der erste Teil der ikonischen Kampfspielreihe, die von Ed Boon und John Tobias geschaffen wurde.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, veröffentlicht im Dezember 2002 (Nordamerika) und 2003 (Japan/Europa) von Nintendo und Capcom (Four Swords), ist ein Game Boy Advance-Port des SNES-Klassikers von 1991 *A Link to the Past*, der zusammen mit *Four Swords*, dem ersten Mehrspieler-Zelda-Spiel, gebündelt ist.
Metroid Prime: Hunters, veröffentlicht im März 2006 von Nintendo Software Technology (NST) für den Nintendo DS, ist ein Ego-Shooter und Action-Adventure, das zwischen *Metroid Prime* und *Metroid Prime 2: Echoes* angesiedelt ist.
*Double Dragon V: The Shadow Falls*, veröffentlicht im August 1994 für SNES und Sega Genesis von Leland Interactive Media und veröffentlicht von Tradewest, ist ein Kampfspiel-Ableger der *Double Dragon*-Reihe, mit einem Port für Atari Jaguar von Telegames aus dem Jahr 1995.