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Tetris DX, veröffentlicht am 21. Oktober 1998 in Japan und Nordamerika sowie 1999 in Europa von Nintendo, ist ein verbessertes Puzzlespiel für den Game Boy Color, das auf Alexey Pajitnovs ikonischem Tetris basiert.
*Tetris 2*, das im Oktober 1993 in Nordamerika und 1994 in Europa von Nintendo veröffentlicht wurde, ist ein Puzzlespiel und die Fortsetzung des ikonischen *Tetris* (1988, NES), das von Tose entwickelt wurde.
Final Tetris, 1993 von Konami für Spielhallen veröffentlicht, ist eine verbesserte Version des ikonischen *Tetris*-Puzzlespiels von Alexey Pajitnov.
Tetris, 1988 von Atari Games (unter Lizenz von Sega in Japan) für Spielhallen veröffentlicht, ist ein legendäres Puzzlespiel, das von Alexey Pajitnov entworfen wurde.
Tetris, das im November 1988 in Japan und im Juni 1989 in Nordamerika von Nintendo veröffentlicht wurde, ist ein wegweisendes Puzzlespiel, das von Alexey Pajitnov entworfen wurde.
*Bomberman*, veröffentlicht im Dezember 1990 für die PC Engine von Hudson Soft, ist ein verfeinerter Port des klassischen Famicom/NES-Spiels von 1985.
*Bomberman '94*, veröffentlicht im Dezember 1993 für den PC Engine von Hudson Soft und entwickelt in Zusammenarbeit mit Westone, ist ein gefeierter *Bomberman*-Titel, der später als *Mega Bomberman* (1994, Genesis/Mega Drive) portiert wurde.
*Bomberman 64*, veröffentlicht im September 1997 für die Nintendo 64 von Hudson Soft und entwickelt mit Racjin, ist der erste 3D-*Bomberman*-Titel, nach *Neo Bomberman* (1997, Neo Geo).
*Neo Bomberman*, veröffentlicht am 1. Mai 1997 für das Neo Geo MVS von Hudson Soft und entwickelt von Produce!, ist ein ausschließlich in Japan erhältliches Arcade-Action-Labyrinthspiel.
*Super Bomberman 5* (1997, Super Famicom, Hudson Soft) ist ein in Japan exklusives Maze-Action-Spiel, in dem der Weiße Bomber gegen die kriminellen Bombermänner von Kaiser Terrorin in 5 Welten kämpft.
Super Bomberman 4, veröffentlicht am 26. April 1996 für das Super Famicom von Hudson Soft, ist der vierte *Bomberman*-Titel für das SNES, nach *Super Bomberman 3* (1995).
Super Bomberman 3, veröffentlicht im April 1995 für das Super Famicom und im September 1995 für das SNES in Europa von Hudson Soft, ist der dritte *Bomberman*-Titel für das SNES, nach *Super Bomberman 2* (1994).
Super Bomberman 2, veröffentlicht im Dezember 1994 für das Super Famicom und im Oktober 1994 für das SNES von Hudson Soft, ist die Fortsetzung von *Super Bomberman* (1993, SNES).
Mega Bomberman, veröffentlicht im September 1994 für das Sega Mega Drive in Japan und 1995 in Nordamerika von Hudson Soft, ist der erste *Bomberman*-Titel für die Sega Genesis, auch bekannt als *Bomberman ’94* in Japan.
Super Bomberman, veröffentlicht im April 1993 für das Super Famicom und im September 1993 für das SNES von Hudson Soft, ist der erste *Bomberman*-Titel für das SNES, der auf *Bomberman II* (1991, NES) aufbaut.
Bomberman II (*Dyna Blaster* in Europa), veröffentlicht im Juni 1991 für das Famicom und im Februar 1992 für das NES von Hudson Soft, ist die Fortsetzung von *Bomberman* (1985, Famicom/NES).
Bomberman, ursprünglich im Juli 1983 unter dem Namen *Bakudan Otoko* ("Bombenmann") für japanische Heimcomputer (z. B. MSX, NEC PC-8801) und in Europa als *Eric and the Floaters* veröffentlicht, erschien im Dezember 1985 für das Famicom und im Januar 1989 für das NES, entwickelt von Hudson Soft.
Kunio no Oden, ursprünglich 1994 unter dem Titel *くにおのおでん* (Kunio no Oden, dt. "Oden von Kunio") von Technōs Japan Corp veröffentlicht, ist ein bezauberndes Puzzlespiel für das Super Famicom und der letzte Kunio-kun Titel auf dieser Plattform.
Kirby's Avalanche, bekannt als *Kirby's Ghost Trap* in Europa, ist ein rasantes Puzzlespiel, das von HAL Laboratory und Compile entwickelt und 1995 von Nintendo für das SNES veröffentlicht wurde.
Pokémon Puzzle League ist ein süchtig machendes Puzzlespiel, das Pokémon-Themen mit Block-Puzzle-Action auf das Nintendo 64 bringt.
Mario Pinball Land, bekannt als *Super Mario Ball* in Japan und Europa, ist ein kreatives Spin-off, das Pinball-Mechaniken mit dem Super Mario-Universum verbindet.
Das Pokémon Trading Card Game ist eine einzigartige digitale Adaption des ikonischen Pokémon-Kartenspiels, die strategisches Deck-Bauen in die Handheld-Welt bringt.
Sonic Spinball ist ein innovativer Ableger, der Sonics rasante Action mit Flipper-Mechaniken kombiniert. 1993 von Sega für das Sega Genesis (Mega Drive) veröffentlicht, folgt dieses Spiel Sonic, während er durch Dr. Robotniks flipperthematisierte Festung spinnt, um Chaos-Edelsteine zu sammeln und seine bösen Pläne zu vereiteln.
Sonic Labyrinth ist ein einzigartiger Plattformspieler mit Puzzleelementen, der Sonic's Abenteuer in neuem Licht präsentiert. Veröffentlicht von Sega im Jahr 1995 für den Sega Game Gear, folgt dieses Spiel Sonic, während er isometrische 3D-Labyrinthe durchquert, um Chaos-Edelsteine zu sammeln und Dr. zu vereiteln.