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198件のレトロゲームのうち61〜90件を表示中
『ナイツ・オブ・バロール2』は、2000年にインターナショナルゲームシステム(IGS)によってポリゲームマスターアーケードプラットフォーム向けにリリースされた横スクロール型のビート 'em upゲームで、*ナイツ・オブ・バロール*の続編です。
『騎士の栄光』は、1999年にインターナショナルゲームシステム(IGS)によってポリゲームマスターアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、横スクロールのビート 'em upゲームであり、中国の小説『三国志演義』にインスパイアされています。
ファタルファury: ファーストコンタクトは、1999年4月30日にSNKによってネオジオポケットカラー用にリリースされたポータブル格闘ゲームで、*リアルバウトファタルファury 2: ザ・ニューカマー*を loosely 基にしています。
ガロウ: マーク オブ ザ ウルブズは、1999年11月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、評価の高い対戦格闘ゲームであり、*餓狼伝説*シリーズの第8作目で、ソフトリブートと見なされています。
リアルバウト餓狼伝説2:ザ・ニューカマーは、1998年3月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされ、*餓狼伝説*シリーズの第7作目であり、*リアルバウト*サブシリーズの第3作目です。
*餓狼伝説3 〜最後の勝利へ〜*は、1995年3月にSNKによってNeo Geo MVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、*餓狼伝説*シリーズの第4作目です。
*餓狼伝説スペシャル*は、1994年にタカラがSNKのライセンスのもとでセガ・ジェネシス向けにリリースしたゲームで、1993年のネオジオアーケードゲームの強化版です。このゲームは、1992年の*餓狼伝説2*の洗練されたバージョンでもあります。
*餓狼伝説2*は、1993年にタカラがSNKのライセンスのもとでセガ・ジェネシス向けにリリースした、1992年のネオジオアーケード格闘ゲームの家庭用コンソール版です。
*餓狼伝説2*は、1992年12月にSNKによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた画期的な対戦格闘ゲームであり、*餓狼伝説: 王者の闘い*(1991)の続編です。
*Tetris Worlds*は、2001年9月に3d6 Gamesによってゲームボーイアドバンス用にリリースされ、テトリス社のライセンスの下でTHQによって出版された、アレクセイ・パジトノフの象徴的な*Tetris*の鮮やかな進化版です。
新しいテトリスは、1999年8月2日に北米で任天堂から発売され、H2Oエンターテインメントによって開発された、アレクセイ・パジトノフの象徴的なパズルゲーム*テトリス*の創造的な進化版です。
テトリスDXは、1998年10月21日に日本と北米で、1999年にヨーロッパで任天堂から発売された、ゲームボーイカラー用の強化されたパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフの象徴的なテトリスを基にしています。
*Tetris 2*は、1993年10月に北米で、1994年にヨーロッパで任天堂によってリリースされたパズルゲームで、アイコニックな*Tetris*(1988年、NES)の続編です。開発はトーセが担当しました。
ファイナルテトリスは、1993年にコナミによってアーケード向けにリリースされた、アレクセイ・パジトノフの象徴的な*テトリス*パズルゲームの強化版です。
テトリスは、1988年にアーケード用にアタリゲームズ(日本ではセガのライセンスのもと)によってリリースされた伝説的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。
バットマン:ゴッサムシティレーサーは、2001年4月19日にユービーアイソフトからプレイステーション向けに発売され、シニスターゲームズによって開発されたレースゲームであり、*ザ・ニュー・バットマン・アドベンチャーズ*のアニメシリーズを基にしています。
バットマン フォーエバー: ザ・アーケードゲームは、1996年5月にアクレイムエンターテインメントから発売され、イグアナエンターテインメントによって開発されたベルトスクロール型のビート 'em up ゲームで、1995年の映画 *バットマン フォーエバー* に基づいています。
ニード・フォー・スピード カーボン - オウン・ザ・シティは、2006年10月31日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けにリリースされ、チーム・フュージョンとエグザイアント・エンターテインメントによって開発されたレースゲームで、*ニード・フォー・スピード カーボン*の携帯機向けスピンオフです。
*ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド*は、2005年11月15日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けに発売され、EAカナダが開発したレーシングゲームであり、*ニード・フォー・スピード*シリーズの第9作目です。
*ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2*は、2005年5月10日にエレクトロニック・アーツによってニンテンドーDS向けにリリースされ、ポケットイアーズによって開発されたレーシングゲームであり、8番目の*ニード・フォー・スピード*タイトルの携帯機版です。
スパイダーマン:ザ・ビデオゲームは、1991年にセガによってアーケード用にリリースされ、セガシステム32ハードウェアを使用したコイン式のビート 'em upゲームで、マーベルコミックスのスパイダーマンを基にしています。
*ボンバーマン*は、1990年12月にハドソンソフトによってPCエンジン向けにリリースされた、1985年のファミコン/NESクラシックの洗練された移植版です。
*ボンバーマン '94*は、1993年12月にハドソンソフトからPCエンジン向けに発売され、ウェストーンによって開発された評価の高い*ボンバーマン*タイトルであり、その後*メガボンバーマン*(1994年、ジェネシス/メガドライブ)として移植されました。
*ボンバーマン64*は、1997年9月にハドソンソフトからニンテンドー64用に発売され、ラクリンと共同開発された初の3D *ボンバーマン* タイトルであり、*ネオボンバーマン*(1997年、ネオジオ)の後継作です。
*ネオボンバーマン*は、1997年5月1日にハドソンソフトによってネオジオMVS向けにリリースされた、日本専用のアーケードアクション迷路ゲームです。
*スーパーボンバーマン5*(1997年、スーパーファミコン、ハドソンソフト)は、日本専用の迷路アクションゲームで、ホワイトボンバーがテロリン皇帝の犯罪ボンバーマンたちと5つの世界で戦います。
スーパーボンバーマン4は、1996年4月26日にハドソンソフトからスーパーファミコン用に発売された、スーパーファミコン向けの第4作目の*ボンバーマン*タイトルです。前作は*スーパーボンバーマン3*(1995年)です。
スーパーボンバーマン3は、1995年4月にスーパーファミコン用として、1995年9月にはヨーロッパでSNES用としてハドソンソフトから発売されました。これは、スーパーボンバーマン2(1994年)に続く、SNES用の第3作目のボンバーマンタイトルです。
スーパーボンバーマン2は、1994年12月にスーパーファミコン用、1994年10月にSNES用としてハドソンソフトから発売され、*スーパーボンバーマン*(1993年、SNES)の続編です。
メガボンバーマンは、1994年9月に日本でセガメガドライブ用に、1995年に北米でハドソンソフトによって発売されました。これはセガジェネシス向けの最初の*ボンバーマン*タイトルであり、日本では*ボンバーマン'94*としても知られています。