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ジョー・ムサシの冒険がゲームギアで続く!誘拐された忍者仲間を救い出し、四つの元素クリスタルの力を駆使して邪悪なブラックドラゴン一族を打ち倒せ。
オリジナルのアーケードクラシック!忠実な犬と共に孤独な忍者として、影に潜むテロリスト組織から人質を救出しなければなりません。真の技術と反射神経の試練です。
忠実な犬のパートナー、ヤマトと共に忍者の怒りを解き放て!父の仇を討ち、街を救うために、ユニオンリザード組織に立ち向かう、このユニークなアクションプラットフォーマーで挑戦しよう。
ジョー・ムサシが復讐のために帰ってきた!邪悪なネオジード一族が彼の師匠を殺し、花嫁を奪った。新たな忍術を習得し、この伝説的な16ビット続編の象徴的なステージを戦い抜け。
忍者の達人ジョー・ムサシとして、邪悪なジード組織の手から一族の誘拐された子供たちを救出しなければなりません。アクションとプラットフォームゲームの真のアーケードクラシックです!
*バットマン・ビヨンド: ジョーカーの帰還*は、2000年12月13日にケムコとユービーアイソフトによってニンテンドー64向けに発売された横スクロールのベルトスクロールアクションゲームで、同名の2000年のアニメ映画を基にしており、*バットマン・ビヨンド*テレビシリーズの続編です。
バットマン リターンズは、1992年12月に日本で、1993年1月に北米とヨーロッパでコナミによってリリースされた2Dアクションプラットフォーマーおよびビート 'エム アップで、ティム・バートンの1992年の映画『バットマン リターンズ』に基づいています。
*バットマン:ジョーカーの帰還*は、1991年12月に日本で*ダイナマイトバットマン*として、北米ではサンソフトによってリリースされた2Dランアンドガンプラットフォーマーであり、*バットマン:ザ・ビデオゲーム*(1989年、NES)の続編です。
バットマン:ザ・ビデオゲームは、1989年12月に日本で、1990年7月に北米で、1992年にヨーロッパでサンソフトによってリリースされた2Dアクションプラットフォーマーで、ティム・バートンの1989年の映画『バットマン』を loosely に基づいています。
*Ninja Gaiden Shadow*は、1991年12月に日本で*Ninja Ryūkenden GB: Matenrō Kessen*として、北米ではテクモによってリリースされた、ナツメが開発したゲームボーイ用の2Dアクションプラットフォーマーです。
*Ninja Gaiden Trilogy*は、1995年8月にテクモによってSNES向けに発売された、3つのNESクラシックをまとめた作品です。これには、*Ninja Gaiden*(1988年)、*Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos*(1990年)、および*Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom*(1991年)が含まれています。
*Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom*(日本では1991年6月に*Ninja Ryukenden III: Yomi no Hakobune*として、北米では1991年8月にテクモによって発売)は、*Ninja Gaiden*シリーズの第3作目の2Dアクションプラットフォーマーです。
*Ninja Gaiden II: 闇の剣の混乱*は、1990年4月に日本で*Ninja Ryukenden II: 暗黒の神話*として、1990年6月に北米でテクモによってリリースされた2Dアクションプラットフォーマーであり、*Ninja Gaiden*の続編です。
*Ninja Gaiden*(日本では1988年12月に*Ninja Ryukenden*として、北米では1989年3月にNES向けにテクモから発売)は、忍者リュウ・ハヤブサを主人公とした2Dアクションプラットフォーマーです。
アクティビジョンが発売し、ビカリオス・ビジョンズが開発したゲームボーイアドバンス用の『スパイダーマン3』は、トビー・マグワイア主演の2007年の映画『スパイダーマン3』を基にした2Dアクションプラットフォーマーです。
スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、2006年11月14日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、トーラスゲームズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベルのアルティメット・スパイダーマンの世界観に設定されています。
アルティメット・スパイダーマンは、2005年9月22日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス向けに発売され、ヴィカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーです。このゲームは、ブライアン・マイケル・ベンディスとマーク・バグリーによるアルティメット・スパイダーマンのコミックを基にしています。
スパイダーマン2は、2004年6月28日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画*スパイダーマン2*に基づいています。
スパイダーマン: ミステリオの脅威は、2001年9月19日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、ビカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
アクティビジョンが発売し、ネバーソフトが開発したニンテンドー64用のスパイダーマンは、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にした3Dアクションアドベンチャーゲームです。
*ザ・アメイジング・スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア*は、1996年3月にセガによってセガ32X用にリリースされ、ブルースカイソフトウェアによって開発された横スクロールアクションアドベンチャーゲームで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、1995年にLJNからSNES用にリリースされ、ソフトウェアクリエイションズによって開発された横スクロールアクションプラットフォーマーで、マーベルコミックスのスパイダーマンを基にしています。
アメイジング・スパイダーマン vs. キングピンは、1991年にセガからセガ・マスター・システム向けにリリースされ、テクノポップによって開発された横スクロールアクションゲームで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、2002年4月16日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画『スパイダーマン』に基づいています。
スパイダーマン:ザ・ビデオゲームは、1991年にセガによってアーケード用にリリースされ、セガシステム32ハードウェアを使用したコイン式のビート 'em upゲームで、マーベルコミックスのスパイダーマンを基にしています。